جبر یا اختیار، معنا و مفهوم کات سین (cut scene) در بازی های رایانه ای
- سال انتشار: 1398
- محل انتشار: پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها
- کد COI اختصاصی: CGCO05_053
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 3420
نویسندگان
عضو هیات علمی دانشگاه هنر اسلامی، تبریز، ایران
دانشجو کارشناسی چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی، تبریز، ایران
چکیده
بازی های رایانه ای یکی از مهمترین آثار فرهنگی جهان معاصر می باشند که شناخت عناصر و خصوصیات آنها دغدغه اندیشمندان در حوزه های مختلف می باشد. کات سین ها یکی از عناصر اصلی ساختار بازی ها می باشد که تعاریف مختلف و گاهی متناقض با یکدیگر درباره آن ارائه شده است که دارای ایرادات، ابهامات و پیچیدگی هایی نیز بوده و هیچکدام از جامعیت لازم برخوردار نمی باشند. این چندگانگی در معنا، برداشت هایی همراه با سوگیری های نادرست، می تواند نتایجی منفی را برای سازندگان بازی داشته باشد. لذا پرسش اصلی که در این تحقیق به آن پرداخته شده است این است که کاتسین چیست چه تعاریف و رویکردهایی در شناخت آن وجود دارد و این تعاریف چه ابهامات و ایرادات و حتی موارد نقض کننده یکدیگر را داراست برای پاسخ به این پرسش، از شیوه فراتحلیلی بهره جسته و تعاریف، مفاهیم، و نظریات مختلف در این حوزه مورد چالش و تحلیل قرار گرفته و در موارد لازم از مصادیق آن استفاده شده است. ابزار تحقیق، کتابخانه ای بوده و در میان مطالعاتی که درباره کات سین صورت گرفته تنها چند مقاله و بخش هایی از کتاب نوشته شده درباره چگونگی ساخت بازی، به آن اشاره نموده اند. در تحلیلی که از بررسی نظریات مختلف صورت گرفته است، نه عنصر روایتمندی، و تعاملی بودن و یا نبودن با مرزهای مشخص، نمی توانند شاخصه تمایز کاتسین با دیگر بخش های بازی باشند. آن چیزی که کاتسین در انواع مختلف آن را از بخش عمل بازی جدا می نماید میزان تداعی احساس اختیار است که بوسیله میزان عاملیتی است که برای بازیکن ایجاد می نماید. احساس اختیار، در بخش عمل بازی، همراه با عاملیت به بیشترین سطح خود می رسد و در کاتسین از عاملیت بازیکن کاسته می گردد. در بخش کاتسین نیز بایستی سطحی از عاملیت رعایت گردد تا در بازی گسست ایجاد نگردد.کلیدواژه ها
کات سین، روایت شناسی، بازی های رایانه ای، عاملیت، روایت تعاملی، برش صحنه بازیمقالات مرتبط جدید
- مرور سیستماتیک کاربرد هوش مصنوعی در موسیقی
- In-silico Analyses for Finding Potential Key Genes and Pathways Associated with Guillain-Barré Syndrome Using Computational Tools
- OCD Severity Based on EEG Signals
- Investigating the (non) -Impact of Customizing Knowledge Bases of Artificial Intelligence -Driven Robot on Language for Specific Purposes Learning
- The Need for Telehealth and Tele-Educationon in Optimizing Measles Surveillance and Reducing Healthcare Costs
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.