جبر یا اختیار، معنا و مفهوم کات سین (cut scene) در بازی های رایانه ای

  • سال انتشار: 1398
  • محل انتشار: پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها
  • کد COI اختصاصی: CGCO05_053
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 3420
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

مریم صلح کننده سردرود

عضو هیات علمی دانشگاه هنر اسلامی، تبریز، ایران

زهرا یزدانی اندبیلی

دانشجو کارشناسی چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی، تبریز، ایران

چکیده

بازی های رایانه ای یکی از مهمترین آثار فرهنگی جهان معاصر می باشند که شناخت عناصر و خصوصیات آنها دغدغه اندیشمندان در حوزه های مختلف می باشد. کات سین ها یکی از عناصر اصلی ساختار بازی ها می باشد که تعاریف مختلف و گاهی متناقض با یکدیگر درباره آن ارائه شده است که دارای ایرادات، ابهامات و پیچیدگی هایی نیز بوده و هیچکدام از جامعیت لازم برخوردار نمی باشند. این چندگانگی در معنا، برداشت هایی همراه با سوگیری های نادرست، می تواند نتایجی منفی را برای سازندگان بازی داشته باشد. لذا پرسش اصلی که در این تحقیق به آن پرداخته شده است این است که کاتسین چیست چه تعاریف و رویکردهایی در شناخت آن وجود دارد و این تعاریف چه ابهامات و ایرادات و حتی موارد نقض کننده یکدیگر را داراست برای پاسخ به این پرسش، از شیوه فراتحلیلی بهره جسته و تعاریف، مفاهیم، و نظریات مختلف در این حوزه مورد چالش و تحلیل قرار گرفته و در موارد لازم از مصادیق آن استفاده شده است. ابزار تحقیق، کتابخانه ای بوده و در میان مطالعاتی که درباره کات سین صورت گرفته تنها چند مقاله و بخش هایی از کتاب نوشته شده درباره چگونگی ساخت بازی، به آن اشاره نموده اند. در تحلیلی که از بررسی نظریات مختلف صورت گرفته است، نه عنصر روایتمندی، و تعاملی بودن و یا نبودن با مرزهای مشخص، نمی توانند شاخصه تمایز کاتسین با دیگر بخش های بازی باشند. آن چیزی که کاتسین در انواع مختلف آن را از بخش عمل بازی جدا می نماید میزان تداعی احساس اختیار است که بوسیله میزان عاملیتی است که برای بازیکن ایجاد می نماید. احساس اختیار، در بخش عمل بازی، همراه با عاملیت به بیشترین سطح خود می رسد و در کاتسین از عاملیت بازیکن کاسته می گردد. در بخش کاتسین نیز بایستی سطحی از عاملیت رعایت گردد تا در بازی گسست ایجاد نگردد.

کلیدواژه ها

کات سین، روایت شناسی، بازی های رایانه ای، عاملیت، روایت تعاملی، برش صحنه بازی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.