نقش آموزش کتابخانه های عمومی از طریق بازی های رایانه ای در ارتقاء فرهنگ کتابخوانی

  • سال انتشار: 1398
  • محل انتشار: دومین کنفرانس ملی بازیابی تعاملی اطلاعات
  • کد COI اختصاصی: IIIRC02_070
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1066
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سهیلا افتخاری

ارشد کتابداری ،واحدکرمانشاه،دانشگاه پیام نور

چکیده

بازیهای رایانه ای اوقات فراغت کودکان و نوجوانان را تسخیرکرده و باعث شده آنها از کتاب فاصله بگیرند. کودکان از همان ابتدا باید به کتاب خواندن عادت کنند و از آن لذت ببرند، اما در دوره ای که کودکان و نوجوانان با بازیهای رایانه ای مشغول هستند چگونه میتوان آنها را به مطالعه علاقه مند کرد ، برای دستیابی به این موضوع باید به نقش آموزشی که کتابخانه های عمومی برای خانواده ها دارند توجه کرد تا به آنها نحوه استفاده درست از بازیهای رایانه ای در جهت ارتقاء فرهنگ کتابخوانی داده شود . هدف از مقاله حاضر نقش آموزشی کتابخانه های عمومی در جهت ارتقاء فرهنگ کتابخوانی از طریق بازیهای رایانه ای در میان مخاطبان است. روش پژوهش حاضر،مروری می باشد.در این مقاله نخست به روشهای آموزش کتابخوانی، راهکارهای ارتقاء فرهنگ کتابخوانی از طریق بازیهای رایانه ای میپردازد و در نهایت به نقش آموزشی کتابخانه های عمومی از طریق بازیهای رایانه ای میپردازد. و در آخر پیشنهاد میکنندکتابداران با طراحی بازیهای رایانه ای که الهام گرفته از کتابها باشند در جهت آموزش صحیح گام بردارند و به تالیف کتابهای با موضوع بازیهای رایانه ای بیشتر اهتمام ورزنند .

کلیدواژه ها

فرهنگ کتابخوانی،بازیهای رایانه ی،آموزش کتابخانه های عمومی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.