Measurement of Believability of Agents and Playability of Games via Environmental Analysis

  • سال انتشار: 1397
  • محل انتشار: چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها
  • کد COI اختصاصی: CGCO04_030
  • زبان مقاله: انگلیسی
  • تعداد مشاهده: 498
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

Kiavash Fathi

Department of Electrical and Computer Engineering Isfahan University of Technology Isfahan, Iran

Mehdi Mahdavi

Associate Professor Department of Electrical and Computer Engineering Isfahan University of Technology Isfahan, Iran

چکیده

Game developers have used different techniques toincrease the entertainment quality of video games for many years.Methods used in conventional hard-coded methods like statemachinetend to create predefined and limited behavior patternsand thus not considered desirable. In the recent years, with thedevelopment and improvement of machine learning algorithms,developers have the tendency to use these novel tools to createdifferent agents in video games. Although, these new methodsexpand the behavior pattern of agents, but there is still a need formeasurements by which the believability of agents and playabilityof games can be determined. In this paper a novel method formeasuring the above-mentioned key issues is introduced. Theproposed method is based on environmental analysis of the gamelevel. Such a method can be used as a benchmark for comparingthe behavior of different agents according to the previouslygathered data from other players and agents.

کلیدواژه ها

Agent, Entertainment quality, Driving video game, Signal processing

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.