فرآیندهای مهندسی نرم افزار برای توسعه بازی های رایانه ایی

  • سال انتشار: 1397
  • محل انتشار: چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها
  • کد COI اختصاصی: CGCO04_023
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 857
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

شکوفه پورکان

دانشجو کارشناسی مهندسی نرم افزار

چکیده

نرم افزار بازی نوع برنامه ایی است که نه تنها برای سرگرمی، بلکه برای مقاصد جدی است که می تواند در دامنه های مختلفی مانندآموزش، کسب و کار و بهداشت و درمان استفاده شود. ماهیت چند رشته ای از فرایندهای توسعه بازی ترکیب صدا و هنر کنترلسیستم های هوش مصنوعی (AI) و عوامل انسانی عمل بازی توسعه نرم افزار را از توسعه نرم افزار سنتی جدا می سازد. با این حال،روش های مهندسی نرم افزار زیر خط توسعه بازی برای رسیدن به انعطاف پذیری بالاتر و طراحی بهتر، تلاش و هزینه کمک میکند. هدف از این مطالعه ارزیابی تحقیقات در باب فرایند بهینه و تقریبا واحد برای توسعه ی گونه های مختلف بازی های رایانه اییاست. در مطالعه فرایندهای مهندسی به انواع مختلف توسعه با توجه به هدف و گونه پیاده سازی نرم افزار می پردازیم و از جهتدیگر این مطالعه انواع مختلف بازی های رایانه ایی را مورد بررسی قرار می دهد و با توجه به فرایند توسعه ی بازی های رایانه ایی ونوع بازی یک یا چند فرایند توسعه بهینه و متناسب با گونه مورد نظر ارایه می دهد.

کلیدواژه ها

فرایندهای مهندسی نرم افزار، انواع بازی های رایانه ایی، پیاده سازی، ارزیابی تحقیقات، فرآیندهای مهندسی نرم افزار برای توسعه بازی های رایانه ایی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.