بررسی پیامدهای نامطلوب تبلت بر مهارت های حرکتی ،اجتماعی و تحصیلی کودکان

  • سال انتشار: 1396
  • محل انتشار: سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
  • کد COI اختصاصی: CGCO03_079
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 517
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

زهره لطیفی

عضو علمی دانشگاه پیام نور اصفهان

سمیه قاسمی دستگردی

کارشناس روان شناسی

فاطمه شیخ ابو مسعودی

کارشناس روان شناسی

چکیده

امروزه نوع بازی های کودکان با گذشته تفاوت فاحشی نموده است و از شکل سنتی آن خارج شده، به سمت بازی ها با تحرک کمتر و بازی های رایانه ای سوق پیدا کرده ا ست. این در حالی ست که بازی های رایانه ای به دلیل این که به تنهایی و در محیط بسته اتاق انجام می شوند، کودکان را به سمت تنهایی، انزوا، تنبلی و تحرک کمتر سوق می دهد. مطالعه ی حاضر به منظور بررسی تاتیر تبلت با روش نمونه گیری تصادفی در دسترس بر روی 100 کودک 4-12 سال شهر اصفهان انجام گرفت. جمع آوری داده ها با پرسشنامه ی محقق ساخته اجرا و برای تجزیه و تحلیل داده ها از رگرسیون چندگانه استفاده شد. نتایج نشان داد که استفاده از تبلت با مهارتهای اجتماعی ، مهارتهای حرکتی رابطه ی معنادار (0/01< p). اما با عملکرد تحییلی آنان رابطه ی معناداری نشان نداد (0/05> p).

کلیدواژه ها

تبلت، مهارت های حرکتی،مهارت های اجتماعی ، مهارت های تحصیلی؛ کودکان

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.