بازی دوز 12 تایی آنلاین با شبکه عصبی پرسپترون چند لایه در محیط توزیع شده

  • سال انتشار: 1396
  • محل انتشار: اولین کنفرانس بین المللی اینترنت اشیاء کاربردها و زیرساخت ها
  • کد COI اختصاصی: IOTCONF01_027
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1636
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

امیر حسن منجمی

دانشیار، گروه هوش مصنوعی،دانشگاه اصفهان

زینب حسن پور

دانشجوی دکتری سیستمهای نرم افزاری،دانشگاه آزاد اصفهان (خوراسگان)

سید ابراهیم هاشمی

دانشجوی دکتری سیستمهای نرم افزاری،دانشگاه آزاد اصفهان(خوراسگان)

چکیده

بازی دوز از بازیهای رقابتی و فکری است که بین دو بازیکن انجام میشود. با روی آوردن افراد به بازیهای هوشمند و آنلاین، نیاز به الگوریتمهای هوشمند که بتواند حس بازی دو نفره را القا کند و نسبت به بازیهای آنلاین غیر توزیع شده، انگیزه و اعتماد بیشتری را در بازیکن ایجاد کند، بیشتر احساس میشود. با توجه به اینکه در بازی دوز حریف با تفکر حرکت خود را انتخاب میکند، و همینطور این بازی دارای تعداد حالات زیادی است، پس به الگوریتم قویای برای انتخاب مناسب حرکات خود نیاز دارد. با توجه به این که اینترنت پتانسیل خوبی برای افزایش دسترسی به بازی را دارد، هدف ما در این مقاله، انجام بازی دوز 21 تایی آنلاین با شبکه عصبی پرسپترون چند لایه با معماری سرویسگرای توزیع شده است که در اینترنت اشیا مورد استفاده قرار میگیرد. برای پیادهسازی این بازی از معماری چهار لایه استفاده شده است. این بازی در سه سطح آسان، متوسط و سخت انجام شد و عملکرد بازی در سه سطح، برای بازی دوز توزیع شده و متمرکز محاسبه شد و بازی دوز توزیع شده عملکرد بهتری به نسبت متمرکز داشت.

کلیدواژه ها

آنلاین، بازی دوز 12 تایی، توزیع شده، شبکه عصبی پرسپترون چندلایه، معماری سرویسگرای تحت وب

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.