CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی رابطه مدت زمان استفاده از بازیهای مجازی و سبک های پردازش هویت در دانشجویان 18 تا 30 ساله

عنوان مقاله: بررسی رابطه مدت زمان استفاده از بازیهای مجازی و سبک های پردازش هویت در دانشجویان 18 تا 30 ساله
شناسه ملی مقاله: RAFCON05_010
منتشر شده در پنجمین کنفرانس بین المللی روانشناسی و علوم اجتماعی در سال 1395
مشخصات نویسندگان مقاله:

سیده زهرا آزنده - کارشناس ارشد دانشگاه آزاد ساوه
مهناز مغانلو - استادیاردانشگاه پیام نور رباط کریم پرند

خلاصه مقاله:
در تحقیق حاضر رابطه میان مدت زمان استفاده از بازیهای مجازی و تعهد هویت بررسی شد. نمونه آماری 723 نفر زن، با روش نمونه گیری در دسترس از میان جامعه آماری پژوهش که کلیه دختران دانشجو گروهسنی 81 تا 73 سال دانشگاه پیام نور پرند انتخاب شدند. برای بررسی مدت زمان استفاده از بازیهای مجازی از پرسشنامه محقق ساخته به نام سبک کاربرد بازی مجازی با توجه به اهداف پژوهش استفاده شد. همچنینبرای سنجش تعهد هویت از پرسشنامه سبک های هویت برزونسکی استفاده شد. نتایج تحلیل های رگرسیون گام به گام نشان داد مدت زمان بازی مجازی قادر است در سطح معناداری به صورت معکوس تغییرات متغیر وابسته تعهد هویت را پیش بینی و تبیین کند. به عبارت دیگر هرچه مدت زمان بازی مجازی در دانشجویان دختر 81 تا 73 ساله بیشتر باشد میزان تعهد هویت در آنها کمتر است

کلمات کلیدی:
بازیهای مجازی، سبک هویت، هنجاری، اطلاعاتی، سردرگم ، اجتنابی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/526613/