تعیین نقش رابطه والدفرزندی و خودکنترلی درگرایش به بازیهای رایانه ای دردانشجویان

  • سال انتشار: 1394
  • محل انتشار: اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها
  • کد COI اختصاصی: CGCO01_051
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 728
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سینا کرباسی زاده

کارشناسی روانشناسی بالینی دانشگاه اصفهان

حسینعلی مهرابی

دکتری روانشناسی استادیار گروه روانشناسی دانشگاه اصفهان

مسیح جانی

کارشناسی روانشناسی بالینی دانشگاه اصفهان

چکیده

باتوجه به گسترش میزان استفاده ازبازیهای رایانه ای به ویژه درنوجوانان و جوانان دراین مطالعه به تعین رابطه بین میزان انجام بازیهای رایانه ای و خود کنترلی رابطه والد - فرزندی و ویژگیهای جمعیت شناخت یدردانشجویان پرداخته شد براین اساس درقالب یک مطالعه توصیفی ازنوع همبستگی تعداد 103 دانشجوی پسردانشگاه اصفهان به شیوه تصادفی انتخاب شده وبااستفاده ازپرسشنامه سنجش بازیهای رایانه ای آمقیاس خود کنترلی تانجی پرسشنامه رابطه والد فرزندی و پرسشنامه ویژگی های جمعیت شناختی مورد ارزیابی قرارگررفتند نتایج حاصل ازتحلیل رگرسیون گام به گام نشان داد که طبقه اجتماعی اقتصادی خانواده دانشجویان 8/2 درصد خودکنترلی 5/2 درصد و سن ازمودنی ها 95درصد و این سه متغیر درمجموع 16/9درصد ازگرایش به انجام بازیهای رایانه ای را بطور معناداری تبیین می کنند P< 0/05 نتیجه گیری: این نتایج بیانگر آن است که شرایط اجتماعی اقتصادی خانواده نقش مهمی درگرایش به بازیهای رایانه ای دارد ضمن انیکه خودکنترلی کمتر با گرایش بیشتر به بازیهای رایانه ای دردانشجویان همراه است

کلیدواژه ها

بازیهای رایانه ای ، خودکنترلی ، رابطه والدفرزندی ودانشجویان

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.