بررسی نیازمندیهای خلق و بازآفرینی معماری اسلامی- ایرانی در بازیهای رایانه ای- مطالعه موردی مسجد
- سال انتشار: 1392
- محل انتشار: دومین همایش ملی معماری و شهرسازی اسلامی
- کد COI اختصاصی: IAU02_202
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 1003
نویسندگان
عضو هیئت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز
چکیده
بابسط و گسترش روزافزون فناوری، معماری توانست خود را به شکل فرادا و یا در پیوند با زمینه های دیگر هنری درفضای مجازی عرضه نماید. این پیوند با گونه های هنری مانند سینما و تئاتر به شکل فیزیکی وجود داشته لیکنامروزه شکل مجازی آن در جلوه های بصری سینمایی، انیمیشنی و بازی های رایانه ای استفاده می گردد. از میان این زمینه ها، بازی رایانه ای در استفاده از فضاهای خاص معماری برای کاربران و مخاطبین نقش مهمی را ایفا میکند چه بسا در یک بازی رایانه ای که دارای مضمون اساطیری- تخیلی است مکانها و ابنیه های متناسب با آن با الگوبرداری از معماری باستان و اضافه کردن عناصر فانتزی طراحی می شوند و مخاطب در کالبدی مجازی توان سیرو سلوک در این فضاها را خواهد داشت. یک بررسی آماری مشخص می کند که به تعداد کاربران بازیهای رایانه ای در جامعه ایران افزوده شده و همه روزهخیل عظیمی از این محصولات سرگرمی ساز که معمولاً گونه تیرانداز اول شخص ( 1)آن از جذابیت بیشتری برخوردار است از طرف شرکتهای ساخت و پخش بصورت مستقیم یا غیر مستقیم به جامعه تزریق می گردد. و ازآنجائیکه از فضاهای بصری و متعامل جذابی برخوردارند سود کلانی را عاید سازندگان و فرهنگ خاص خود را بشکل نامحسوس به جوامع معرف کننده تزریق می نماید. شاید نزدیک به نیم دهه باشد که در کشور عزیزمان تولید بازیهای رایانه ای متناسب با فرهنگ اسلامی- ایرانی شروع بکار نموده و جوانان با استعداد، علاقه خود در خصوصفعالیت در این حوزه را نشان داده اند گروهی از این نیروی کاری در بخش هنری و طراحی تولید که در آن ایجاد فضای اسلامی- ایرانی از الویتها بوده لذا در خلق فضاهای متناسب بگونه ای که کاربر بشکل مجازی بتواند وارد آنهاگردد، استفاده از عناصر طراحی معماری اسلامی- ایرانی از اهمیت و جایگاه ویژه ای برخوردار است بنابراین نیاز است هنرمند آشنایی جامعی از آن معماری و توانایی لازم در طراحی نمونه مجازی را داشته باشد. در این میان یکی از مهمترین بناهای اسلامی- ایرانی مسجد است که در این مقاله سعی بر آن است با مطالعه موردی مسجد (با تحلیل وبررسی موردی آن و استفاده در بازیهای رایانه ای می توان عناصر دیگر معماری اسلامی را به همان منوال در بازیهای رایانه ای طراحی و تولید نمود) روند خلق آن در فضای مجازی و بازی رایانه ای مورد بررسی قرار بگیرد.کلیدواژه ها
مقالات مرتبط جدید
- نقش حیاتی عایق های سفید اکریلیک در حفاظت از گیاهان در برابر تغییرات اقلیمی
- بررسی اثر سیستم مدیریت ساختمان در مصرف انرژی ساختمان های اداری در شهر تبریز
- اکولوژی شهری و توسعه پایدار: چشم اندازی به شهرهای سبز آینده
- Designing a Residential Tower Influenced by Biophilic Architecture to Enhance Mental Health and Quality of Life for Residents in Iran and the Metropolis of Tehran (Case Study: District ۲۲)
- Toward Smart Urban Transportation and Crisis Management: A Literature Review and Delphi-Based Prioritization Framework
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.