کاربرد محاسبات ابری دربازی های کامپیوتری

  • سال انتشار: 1392
  • محل انتشار: اولین همایش ملی رویکردهای نوین در مهندسی کامپیوتر و بازیابی اطلاعات
  • کد COI اختصاصی: BPJ01_270
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1045
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

علیرضا علیخانی

دانشجوی مهندسی کامپیوتر

علی اصغری

عضو هیئت علمی موسسه آموزش عالی شفق تنکابن

چکیده

یکی ازمهمترین مسائل پیشرو دردنیای امروزبازیهای کامپیوتری تعددبیش ازحدکنسولهای مختلف بازی می باشد زیرا زمانی که یک بازی به بازارعرضه میشود باید دید که این بازی باکدام کنسول سازگاراست؟ بصورت کلی هیچ شکل استانداردی برای انجام بازیهای کامپیوتری وجود ندارد تا بتوان آنها را باهم بصورت درست مقایسه کرد و همچنین مشکل خرید کنسولهای متعدد ارتقا دادن PC فضای ذخیره سازی کافی ازدیگرمسائل مربوط به این حوزه میباشد به این ترتیب دراین مقاله به معرفی کنسولی یگانه با استفاده ازمحاسبات ابری ونحوه عملکرد آن پرداخته میشود که درادامه یک راه حل برای پیدا کردن روش مناسبی برای کاهش استفاده ازپهنای باند و نیز کاهش تاخیر درارسال اطلاعات پردازش شده و شناسایی روش فشرده سازی مناسب که میزان اطلاعات ارسالی به کاربرکمترشده ولیمیزان کیفیت آن کم نشودتشریح شده است

کلیدواژه ها

محاسبات ابری، Cloud Gaming، الگوریتم فشرده سازی ویدیویی/بازیهای کامپیوتری /کنسول یگانه

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.