فناوری واقعیت مجازی و کاربرد آن در آموزش

  • سال انتشار: 1403
  • محل انتشار: اولین کنفرانس فرصت ها و چالش های هوش مصنوعی و فناوری های نوین در صنعت و معدن
  • کد COI اختصاصی: AITIM01_036
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 24
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سمیه دانشمند

دانش آموخته کارشناسی ارشد رشته انفورماتیک پزشکی، دانشکده پزشکی، دانشگاه علوم پزشکی مشهد، مشهد، ایران

هادی شهرکی

استادیار گروه مهندسی کامپیوتر، دانشکده صنعت و معدن، دانشگاه سیستان و بلوچستان، زاهدان، ایران

شکوفه اعلایی

استادیار گروه انفورماتیک پزشکی، دانشکده پزشکی، دانشگاه علوم پزشکی مشهد، مشهد، ایران

چکیده

در فرایند آموزش، یادگیرندگان به دلیل ضرورت تفکر انتزاعی و درک مفاهیم، با مشکلاتی مواجه هستند. مراکز آموزشی در سراسر جهان، ابزارهای قدرتمند مبتنی بر فناوری معرفی کردهاند تا به رفع نیازهای جامعه یادگیرندگان کمک کنند. در طی چندین سال گذشته، واقعیت مجازی به عنوان یکی از نوآوری های برجسته از حوزه بازی به سمت توسعه حرفه ای حرکت کرده و توانسته است نقش مهمی در فرایند آموزش _ یادگیری ایفا کرده و به طور قابل توجهی این فرایند را تغییر دهد. به واسطه امکانات منحصربه فردی که این تکنولوژی فراهم می کند، هدست های واقعیت مجازی می توانند به عنوان ابزاری حیاتی در زمینه آموزش مورد استفاده قرار گیرند. در این مقاله به مرور کلی هدست های واقعیت مجازی، فرصت ها و چالش های مرتبط با VR در آموزش پرداخته شده است. همچنین به موارد استفاده از واقعیت مجازی در چندین حوزه آموزشی از جمله آموزش عمومی، مهندسی و پزشکی اشاره شده است.

کلیدواژه ها

واقعیت مجازی، آموزش، یادگیری، غوطه وری

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.