تاثیر بازی های رایانه ای در پیشرفت تحصیلی
- سال انتشار: 1402
- محل انتشار: اولین کنفرانس بین المللی پژوهش های مدیریت، تعلیم و تربیت در آموزش و پرورش
- کد COI اختصاصی: IRCEMET01_0521
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 217
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی پیوسته آموزش کار و فناوری، دانشگاه فرهنگیان، پردیس شهید با هنر اصفهان
دانشجوی کارشناسی پیوسته آموزش کار و فناوری، دانشگاه فرهنگیان، پردیس شهید با هنر اصفهان
چکیده
این پژوهش به منظور بررسی تاثیر بازی های آموزشی رایانه ای بر پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقاطع ابتدایی تا دبیرستان می باشد و تلاش شده است تا جنبه های مختلف تاثیرات بازی های رایانه ای مورد بررسی قرارگیرد با توجه به مرور مقالات مختلف استفاده از بازی های مناسب با سن و اهداف آموزشی این نتیجه حاصل شد که می توان برای رشد و شکوفایی استعدادهای دانش آموزان و پیشرفت تحصیلی آنها از ابزاری مهم و مورد علاقه دانش آموزان به نام بازی های رایانه ای سود برد. البته نباید فراموش شود کنترلوالدین و معلمین در معرفی و انتخاب این بازی ها می تواند بسیار پر اهمیت باشد.۱کلیدواژه ها
بازی ، آموزش، بازی رایانه ای ، پیشرفت تحصیلی ، خلاقیتمقالات مرتبط جدید
- نقد کتاب مطالعات اجتماعی پایه سوم ابتدایی
- نقش ریاضیات در دنیای فناوری و هوش مصنوعی
- بررسی فقهی و حقوقی آثار فسخ یا انفساخ قرارداد اجاره املاک تجاری و تعیین مسئولیت های ناشی از آن
- سیاست جنایی و تقنینی ایران در قبال بزهکاری کودکان و نوجوانان
- مبانی و قلمرو مسئولیت حقوقی ناشی از لطمه به حیثیت و اعتبار شخصی در حقوق ایران و فرانسه
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.