طراحی یک بازی جنگ مبتنی بر جنگ آینده

  • سال انتشار: 1402
  • محل انتشار: اولین همایش ملی فرماندهی و مدیریت در جنگ های آینده
  • کد COI اختصاصی: FCM01_074
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 127
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

احمد لطفی

عضو هیئت علمی دانشگاه افسری امام علی (ع)

چکیده

در این تحقیق یک بازی مبتنی بر جنگ آینده بین دو کشور طراحی خواهد شد، که در آن کشور مدافع ماموریت دفاع و کشور مهاجم ماموریت حمله را دارد. کشور مدافع برای انجام ماموریت، یک استراتژی متناسب با استراتژی حمله کننده را در پیش خواهد گرفت. هدف اصلی این تحقیق ارائه یک مدل بازی جنگ بین دو کشور مدافع و مهاجم مبتنی بر نظریه بازی می باشد. ابتدا مولفه های تاثیرگذار بر توان رزمی کشورها شناسایی خواهد شد، در ادامه بر اساس مولفه های تاثیرگذار و با استفاده از روش تحلیل سلسله مراتبی، توان رزمی بر مبنای مولفه های تاثیر گذار برای هر کدام از استراتژیهای طرفین محاسبه خواهد شد. در ادامه با توجه به توان رزمی طرفین، ماتریس بازی برای بین دو بازیگر محاسبه خواهد شد. در آخر بر اساس نتایج ماتریس بازی بین دو طرف درگیر، بازی مورد تجزیه و تحلیل قرار خواهد گرفت. برای اعتبارسنجی مدل ارائه شده در تحقیق، یک سناریو که در آن کشور مدافع و یک کشور مهاجم با استراتژیهای مربوط به جنگ آینده در نظر گرفته شده است. در این تحقیق فرض بر این است که بازی از نوع ایستا با اطلاعات کامل و دارای یک تکرار می باشد. با توجه به نتایج بدست آمده از ماتریس بازی برای مدافع و مهاجم، می توان نتیجه گیری کرد، مدل صحنه عملیات ارائه شده بر مبنای جنگ آینده می تواند یک روش مطلوب جهت شبیه سازی بازی جنگ بین دو کشور مدافع و مهاجم با اطلاعات متقارن باشند.

کلیدواژه ها

جنگ آینده، بازی جنگ، جنگ های اخیر، توان رزمی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.