بازیهای رایانه ای و پدافند غیرعامل

  • سال انتشار: 1393
  • محل انتشار: همایش پدافند غیر عامل و علوم انسانی
  • کد COI اختصاصی: NADHS01_029
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 412
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

محمدرضا تمنایی فر

استادیار روانشناسی،دانشگاه کاشان

صدیقه چشم براهی

دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی، دانشگاه کاشان

چکیده

پدافند غیرعامل مجموعه اقدامات غیرمسلحانهای است که موجب افزایش بازدارندگی، کاهش آسیب پذیری، تداوم فعالیتهای ضروری، ارتقای پایداری ملی و تسهیل مدیریت بحران در مقابل تهدیدات و اقدامات نظامی می شود؛ بنابراین پدافند غیرعامل بهعنوان یکی از موثرترین و پایدارترین روشهای دفاع در برابرتهدیدها به شمار میرود و از سوی دیگر، ضریب تاثیرگذاری و نفوذ رسانه های نوظ هور همچون بازیهای رایانه ای با قابلیتها و ویژگیهای خاص خود، از رسانه هایی چون سینما و تلویزیون به خصوص در قشر کودک و نوجوان فراتر رفته است؛ به نحوی که فرد هنگام بازی، همانند زمانی که مش غول تماشای فیلم است با یک روایت مواجه میشود؛ با این تفاوت که در سینما و تلویزیون این روایت بسته است، در حالی که در بازیهای رایانه ای این روایت ها عمدتا باز هستند و همین مسئله به فرد احساس آزادی میدهد و این موجب اثرگذاری بیشتر آن شده است. سوال اصلی آن است که اهمیت بازیهای رایانه ای در پدافند غیرعامل چیست ؟ مقاله حاضر از نوع توصیفی – اسنادی است و از منابع علمی، کتابها و مقالات در باب موضوع، بهره گیری شده است. یافته های مطالعات نشان میدهد بازیهای رایانه ای تاثیرات گستردهای در کودکان و نوجوانان دارد به همین دلیل امروزه در زمینه دفاع غیرعامل مورد توجه واقع شده است؛ بنابراین براین باوریم که با عنایت به ظرفیتهای موجود این توان وجود دارد که در جهت اشاعه ارزشها و آرمانهای جامعه مدرن برنامه ریزی کرد.

کلیدواژه ها

جنگ نرم، بازیهای رایانه ای، پدافند غیرعامل

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.