تاثیر بازی در علاقه نوآموزان پیش دبستانی به یادگیری

  • سال انتشار: 1402
  • محل انتشار: اولین همایش بین المللی جامعه شناسی، علوم اجتماعی و آموزش و پرورش با رویکرد نگاهی به آینده
  • کد COI اختصاصی: SEDCONF01_1045
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 183
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

معصومه طبسی

آموزش و پرورش درگز

چکیده

بازی صورت تجربی یادگیری است. دانش آموزان از آنچه انجامش می دهند یاد می گیرند. بازی به میزان زیادی بخشی از واقعیت را تصویر می کند. بازی ارزش انگیزه آفرینی را در بر می گیرد. دانش آموزان به بازی علاقه مندی زیادی را نشان می دهند، زیرا خودشان در جریان فعالیت قرار می گیرند وبازی راهی آسان برای یادگیری است. بازی، فرصت مشارکت در فعالیت یادگیری را برای همه ی دانش آموزان به میزان مساوی فراهم می آورد.(آقازاده، ۱۳۸۵، صص۳۶۵-۳۵۹). هرچند نظارت معلم عنصر پراهمیتی در بازی های آموزشگاهی به شمار می آید، ولی باید این نکته را در نظر داشت که میزان تاثیر بازی تا چه حدی است. بازی باید درمدرسه به همان حالت بازی بماند، هرچند برای نیل به اهداف آموزشی به کار گرفته می شود. بازی باید دراختیار کودکان باشد، زیرا این کودک است که به آن تحرک می دهد، مسیرآن را تعیین می کند وهرزمان که بخواهد آن را به پایان می برد. مهم تراز همه آنکه عنصر تفریح را نباید از بازی گرفت. بازی آموزشی انواع بسیار دارد. دراینجا نقش کلیدی معلم آن است که با بهره گیری وتعدیل بازی های خود انگیخته ومعمول کودکان به آن ارزش آموزشی ببخشد واز بازی های آموزشی خود انگیخته کم تربهره بگیرد. در بیش تر مدارس می توان عملی بودن بازی ها دست ورزی، بدنی ونمایشی را نام برد. در بازی های دست ورزی، یادگیرنده با انواعی از ابزارها و وسایل، کارمی کند. در این نوع بازی ها معلم می تواند به راحتی برای برآورده کردن هدف های درسی اقدامات لازم را انجام د هد بازی هایی که" ماریا مونته سوری" برای دانش آموزان ترتیب می داد از نوع بازی های دست ورزی بود. برای مثال، برای یاددادن "تناظر یک به یک" می توان اشیایی دراختیار دانش آموزان قرار داد وبا راهنمایی آنان را برای انجام دادن عملیات مربوط راهنمون شد. یا برای آموزش شناسایی اشکال گوناگون هندسی می توان اشکال مربوط را به دانش آموزان داد تا بر طبق آن ها وبررسی ویژگی هایشان به بازشناسی ودسته بندی پرداخت. در بازی بدنی، کودکان اعمال متعددی، نظیر دویدن، پریدن، سریدن و...را انجام می دهند. به بازی بدنی می توان محتوای نمایشی داد یا با فعال کردن بیش تر آن واجتماعی کردن محتوای آن راهی برای رشد فعالیت های یادگیری کودک گشود

کلیدواژه ها

بازی ،یادگیری،تجربه

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.