تاثیربازی های رایانه ای بر روی عملکرد تحصیلی دانش آموزان
- سال انتشار: 1402
- محل انتشار: پنجمین همایش ملی پژوهش های حرفه ای در روانشناسی و مشاوره با رویکرد ازنگاه معلم
- کد COI اختصاصی: CFTP09_1290
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 142
نویسندگان
کارشناسی زیست شناسی، دبیر متوسطه اول، مازندران، نکا
چکیده
هدف از این تحقیق تاثیر بازی های رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان بود . روش تحقیق توصیفی از نوع همبستگی می باشد. این پژوهش بر روی دانش آموزان مقطع متوسطه اول شهر نکا انجام شد. با استفاده از روش تصادفی ساده ۹۶ نفر را به عنوان نمونه آماری انتخاب شد. ابزار سنجش شامل پرسشنامه اعتیاد به اینترنت کیمبرلی یانگ بود. به منظور تجزیه و تحلیل اطلاعات از برنامه spss در دو بخش توصیفی و استنباطی استفاده شد در بخش توصیفی از میانگین و انحراف معیار و در بخش استنباطی از آزمون ضریب همبستگی پیرسون استفاده گردید. یافته های تحقیق حاکی از آن است که بازی های رایانه ای بر عملکرد یادگیری تاثیر دارند.کلیدواژه ها
بازی های رایانه ای ، عملکرد یادگیری ، نوجوانانمقالات مرتبط جدید
- نقش هنر و خلاقیت در تسهیل یادگیری دانش آموزان با اختلالات یادگیری
- مروری بر ایمنی و بهداشت در کارگاه ها و پروژه های صنعتی
- تلفیق فناوری، تفکر انتقادی و مسئولیت اجتماعی در عصر تحولات جهانی
- بررسی ارتباط والدین دارای دانش آموزان با نیازهای ویژه با مدرسه
- بررسی نقش مولفه های سواد سلامت در پیشگیری از آسیب های اجتماعی دانش آموزان و دانشجویان
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.