کاربرد مبانی نظری در طراحی بازی های آموزشی مبتنی بر فناوری سیار :یک مرور نظام مند

  • سال انتشار: 1400
  • محل انتشار: دومین همایش ملی یادگیری سیار در عصر کرونا و پساکرونا
  • کد COI اختصاصی: MLEARNING02_029
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 202
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سیدعلی مسلمی

کارشناسی ارشد، تکنولوژی آموزشی، دانشگاه علامه طباطبائی، تهران، ایران

فاطمه جعفرخانی

استادیار، تکنولوژی آموزشی، دانشگاه علامه طباطبائی، تهران، ایران

چکیده

اولین رسانه رایج مبتنی بر فناوری های سیار، بازی های دیجیتال بوده اند که در دهه های پایانی قرنبیستم، شیوع و گسترش حیرت انگیزی داشته اند به نوعی که بخش مهمی از سرگرمی و آموزشگروه های مختلف را تشکیل داده اند. تحقیق در مورد نحوه یادگیری مبتنی بر بازی ها و اصول طراحیآنها در چند سال گذشته توجه بسیاری را به خود جلب کرده است. این تحقیق یافته هایی را از مرورنظام مند تحقیقات درباره نحوه به کارگیری مبانی نظری در طراحی بازی های مبتنی بر بستر سیار دریادگیری دانش آموزان بین سال های ۲۰۱۰ تا ۲۰۲۰ ارائه می دهد. مرور نظام مند با توجه به کلماتکلیدی به ۲۹۴ تحقیق رسید که درنهایت ۲۵ تحقیق منطبق با معیارها جهت تحلیل عمیق تعیینگردید. نتایج تحلیل حاکی از آن است که توجه به مبانی نظری در طراحی بازی های مبتنی بر فناوریسیار تاثیر مثبتی بر کاهش بار شناختی، نگرش، رضایت، انگیزه و یادگیری اثربخش دانش آموزاندارد و از مهمترین چالش ها نحوه توجه به طراحی آموزشی یا اصول یادگیری در ساخت یا انتخاببازی ها توسط متعلمان این حوزه است.

کلیدواژه ها

یادگیری سیار، بازی دیجیتال، طراحی آموزشی، یادگیری، مبانی نظری

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.