CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

استفاده از جدول پیشگامان در بازی وارسازی و تاثیرش در یادگیری و مشارکت دانش آموزان

عنوان مقاله: استفاده از جدول پیشگامان در بازی وارسازی و تاثیرش در یادگیری و مشارکت دانش آموزان
شناسه ملی مقاله: HUDE03_333
منتشر شده در سومین کنفرانس ملی علوم انسانی و توسعه در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

فرزانه جعفری خرقانی - کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی از دانشگاه خوارزمی

خلاصه مقاله:
استفاده از محیط های بازی وار سازی و عناصر بازی مدت هاست که برای بررسی تاثیر آن در یادگیری، مورد توجه پژوهشگران میباشد. در سدە اخیر، تقریبا همه جوامع به این نظر رسیده اند که باید از روش های جذاب بهره برد تا بتوان به نیازهای واجب بشر و نسل آینده پاسخ داد. یکی از روشهای جدیدی که در حدود بیست سال اخیر، به صورت رسمی وارد دنیای مفاهیم آموزش شد، «بازی وارسازی» بود. استفاده از عناصر بازی در آموزش، یکی از راه های موثر در بهبود یادگیری و افزایش مشارکت یادگیرندگان با محتوای آموزشی می باشد. دراصل میتوان گفت که این شگرد، ساخته و پرداخته میشود تا با درهم آمیختن زیبایی های درگیرکنندە ظاهری و ذهنی، مخاطب را در فعالیت های مورد نظر در همه ابعاد علوم مشارکت دهد. در این مقاله تعریف دقیقتر و کامل تری از بازی وارسازی مطرح شده و ضمن آن به بررسی تاثیر کاربرد این روش در نظام آموزشی پرداخته میشود.

کلمات کلیدی:
بازی وارسازی، جدول پیشگامان، عناصر بازی، مشارکت، یادگیری

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1498460/