بررسی تاثیر قابلیت های بازی پردازی در بازاریابی کسب و کار

  • سال انتشار: 1401
  • محل انتشار: دومین کنفرانس بین المللی یافته های پژوهشی در مدیریت، اقتصاد و حسابداری
  • کد COI اختصاصی: ISCBM02_035
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 527
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

ناصر یزدانی

عضو هیئت علمی و دانشیار ،دانشکده علوم انسانی ، گروه مدیریت بازرگانی ، دانشگاه شاهد ، تهران، ایران

الهام تجرد فریمانی

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت بازرگانی گرایش بازاریابی ،دانشگاه شاهد، تهران، ایران

چکیده

در سال های اخیر از یک سو کسب وکارهای مبتنی بر بازاریابی رو به رشد بوده و از سوی دیگر رقابت ایجادشده میان این کسب وکارها، صاحبانشان را بر این داشته است که به منظور وفادار سازی مخاطبان و کاربران و ایجاد تعلق خاطر بیشتر در جهت افزایش فروش و ارتقا سود خود، باید در صدد استفاده از راه حل های مناسب و موثر باشند. بازی پردازی راه حلی است که در این میان مقبولیت زیادی پیدا کرده است.هدف از این پژوهش بررسی تاثیر بازی پردازی در بازاریابی کسب و کار با استفاده از مطالعات پیشین می باشد.در این مقاله ابتدا با بررسی خاستگاه و بستر نظری مفهوم بازی پردازی و تمرکز بر عناصر بازی خطوط شکل دهنده این مفهوم را ترسیم کرده و به بیان ابعاد بازی پردازی در بازار یابی پرداخته و در نهایت تاثیر بازی پردازی در بازاریابی کسب و کار مورد بررسی قرار گرفته است. باتوجه به نتایج تحقیقات پیشین قابلیت های بازی پردازی به صورت مستقیم و غیر مستقیم در بازاریابی کسب و کار موثر بوده و صاحبان کسب و کار می توانند با استفاده از راهبردهایی همچون ایجاد سیستم امتیاز دهی برای بهبود اهداف بازاریابی، طراحی مسابقه و چالش برای کاربران و... که در پایان به آنها اشاره شده است ، به این اهداف دست یافت.

کلیدواژه ها

بازی، بازی پردازی، بازاریابی کسب و کار

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.