نقش بازی های رایانه ای در بزهکاری و بزه دیدگی اطفال مطالعه موردی؛ دبستان های شهرستان کلیبر
- سال انتشار: 1400
- محل انتشار: هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
- کد COI اختصاصی: CGCO07_066
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 368
نویسندگان
دانشیار دانشگاه آزاد اسلامی، واحد مراغه، گروه حقوق کیفری و جرمشناسی، مراغه، ایران
کارشناسی ارشد دانشگاه آزاد اسلامی، واحد مراغه، گروه حقوق کیفری و جرمشناسی، مراغه، ایران
چکیده
نقش بازی های رایانه ای در شخصیت رفتار و خلق وخوی نوجوانان دغدغه ای است که همواره بحث و جدل های زیاد ی را در جامعه برانگیخته و متعاقبا زمینه های برای انجام پژوهش های اجتماعی و نقد و بررسی این موضوع فراهم ساخته است. تحقیق حاضر میکوشد تا با برر سی بازیکنان و تاثیر آن بر میزان بزهکاری و بزه دیدگی دانش آموزان را نشان دهد. هدف پژوهش حاضر بررسی نقش بازی های رایانه ای در بزهکار ی و بزه دیدگی اطفال میباشد. براین اساس فرضیه های مطرح شد که درآن متغیر بازی های رایانه ای به عنوان متغیر پیشبین و بزهکار ی و بزهدیدگی اطفال به عنوان متغیرهای ملاک در نظر گرفته شده است. جامعه آماری این پژوهش تمام کودکان دبستان های شهرستان کلیبر میباشدکه تعداد آنها درسال تحصیلی ۹۸ - ۹۷ برابر با ۲۶۵۰ دانش آموز میباشد. نمونه گیری به عمل آمده با استفاده از فرمول کوکران تعداد ۳۳۵ دانش آموز تعیین شده اند. ابزار اندازه گیری در این پژوهش پرسشنامه استاندارد جمعیت شناختی دانش آموزان و دیگری پرسشنامه ارزیابی اختلالات رفتاری است. برای تحلیل آماری ا ز تحلیل واریانس استفاده شد. یافته ها نشان داد که نوع بازی های رایانه ای دربزهکاری و بزه دیدگی اطفال تاثی ر دارد و معنادار بوده است. به طورکلی نتایج تحلیل فرضی های پژوهش که با استفاده از روش همبستگی پیرسون و رگرسیون انجام یافت نشان داد که بازی های رایانه ای رابطه ای مثبت و معنادار و همچنین دارا ی نقشی مثبت بر بزهکاری و بزهدیدگی اطفال دارند و با افزایش میزان انجام بازی های رایانه ای میزان بزهکاری و بزهدیدگی آنان نیز افزایش مییابد. نتایج لزوم آموزش صحیح استفاده از بازی های رایانه ای با توجه به نوع بازی و مدت زمان استفاده آن را نشان میدهد. چرا که آموزش باعث کاهش پرخاشگر ی و در نهایت باعث کاهش بزهکاری و بزه دیدگی اطفال میگرددکلیدواژه ها
بازی های رایان های، با زیکنان رایانه ،باز ی های خشن، بزهکاری ، بزهدیدگی، اطفا لمقالات مرتبط جدید
- سودآوری مشتریان در خردهفروشی قطعات یدکی ماشین آلات راهسازی با رویکرد یادگیری ماشین
- ارائه روشی کارآمد جهت شناسایی کودکان نیازمند به پیوند مغز استخوان با استفاده از ترکیب طبقه بند ماشین بردار پشتیبان و الگوریتم بهینه سازی فاخته
- استخراج بهینه پارامترهای تاثیر گذار الگوریتم بهینه سازی بوفالوی آفریقایی با هدف استخراج ویژگی های مهم به منظور افزایش کارایی طبقه بندی داده ها
- ارائه روشی کارآمد برای بهبود عملکرد الگوریتم بهینه سازی کلاغ سیاه به منظور افزایش صحت خوشه بندی داده ها
- استفاده از الگوریتم باور بیزین در لایه کاملا متصل شبکه عصبی کانولوشن با هدف افزایش دقت تشخیص تصاویر
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.