مدل مفهومی عوامل موثر در پذیرش بومی سازی بازی های رایانه ای

  • سال انتشار: 1400
  • محل انتشار: هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
  • کد COI اختصاصی: CGCO07_059
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 422
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

محمدرضا رضائیان دلوئی

استادیار مطالعات ترجمه دانشگاه بیرجند

چکیده

بومی سازی یکی از انواع ترجمه آزاد و اقتباسی است که شامل بومی سازی وبگاه ها، نرم افزارها، و بازی هاست. در بومی سازی بازی های رایانه ای، بازی و محتوای زبانی و غیرزبانی آن با هنجارهای فرهنگ مقصد هماهنگ میشود. پذیرش مفهوم ترجمه در جامعه مقصد یکی از مفاهیم مطرح در مطالعات ترجمه است. پذیرش به بررسی این موضو ع میپردازد که ترجمه چگونه با واکنش و اقبال یا عدم اقبال مخاطب زبان مقصد مواجه میشود، چه عواملی در پذیرش تاثیر میگذارد و پذیرش چگونه سنجیده میشود. هدف از این پژوهش ارائه مدل مفهومی عوامل موثر در پذیرش محلی سازی بازی های رایانه ای در جامعه مقصد است. نتایج نشان میدهد ویژگی های شخصیتی و ترجیحات فردی بازیباز؛ بازی اصلی؛ نیاز بازیباز؛ کیفیت بازی بومی شده؛ دسترس پذیری بازی بومی شده؛ هنجارهای انتظار؛ و نقش زیرنظام های سیاسی، فرهنگی، اجتماعی و اقتصادی جامعه مقصد مولفه های مدل مفهومی عوامل موثر در پذیرش بومی سازی بازی های رایانه ای در جامعه مقصدند. این مولفه ها با یکدیگر رابطه شبکه ای دارند و میزان تاثیرگذاری هر یک به شرایط زمانی مکانی، در کنار عوامل دیگر، وابسته است

کلیدواژه ها

بومی سازی، بومی سازی بازی های رایانه ای، پذیرش، پذیرش بومی سازی باز ی های رایانه ای

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.