شناخت شاخص های بومی سواد بازی های رایانه ای: مصاحبه عمیق با کارشناسان

  • سال انتشار: 1400
  • محل انتشار: هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
  • کد COI اختصاصی: CGCO07_051
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 291
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

محمدحسن یادگاری

دکتری علوم ارتباطات اجتماعی دانشگاه تهران

فاطمه حاجی کاظم تهرانی

کارشناسی ارشد علوم ارتباطات اجتماعی دانشگاه تهران

چکیده

در این پژوهش قصد برآن است تا به این سوا ل پاسخ داده شو د که تفاوت مقتضیات سواد بازی در حوزه بومی- ملی با مقتضیات عرصه جهانی چیست ؟ به عبارت دیگر، برای بومی سازی سواد بازی از نگاه کارشناسان این حوزه، چه مفاهیمی باید مدنظر قرار گیرد. داده های این پژوهش از طریق تحلیل ۱۲ مصاحبه عمیق نیمه ساختاریافته با کارشناسان، مدرسان و فعالان حوزه سواد رسانه ای و سواد بازی به دست آمده است. تحلیل مصاحبه ها نشان داد که ازنظر کارشناسان، سواد بازی در حوزه بومی و بین المللی دارای اشتراک های زیادی است که بیشتر در مورد قالب و سواد بازی معطوف به کودکان صدق میکند و تفاوت ازآنجا آغاز میشود که کاربر بازی، نوجوان باشد. نکته مشترک دیگر این است که یک نسخه واحد جهانی وجود ندارد و دلیل آن، تفاوت در نظام ارزشی کشورها و ملت های مختلف است. نظام ارزشی در پاسخ مصاحبه شوندگان در قالب ارز ش های دینی، اخلاقی،سیاسی و ملی گرایانه و فرهنگی مورد بروز و ظهور یافته است. کارشناسان، توجه به دو موضوع ایدیولوژی سازندگان بازی از منظر رابطه قدرت و رسانه و آیتم های روانشناختی از جنبه های آسیب شناسانه و فرصت شناسانه را مهم میدانند.

کلیدواژه ها

بازی های رایانه ای، سواد بازی های رایان های، سوادرسانه ای.

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.