ترازچین: طراحی یک بازی آموزشی به منظور آموزش غیرمستقیم ریاضیات به دانش آموزا ن
- سال انتشار: 1400
- محل انتشار: هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
- کد COI اختصاصی: CGCO07_044
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 315
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی ارشد رشته هنرهای را یانه ای گرایش تولید بازی های را یانه ای، دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
دانشجوی کارشناسی ارشد رشته هنرهای را یانه ای گرایش تولید بازی های را یانه ای، دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
دانشیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
چکیده
بازی ها ی رایانه ای میتوانند اهدافی فراتر از سرگرمی صرف داشته باشند. آموزش یکی از حوزه هایی است که بازی های رایانه ای در آن ورود کرده اند و بر اساس تحقیقات بی شماری که طی سالهای اخیر انجام شده است، تاثیرات مثبت فراوانی داشته اند. هدف از این پژوهش، طراحی و تولید یک بازی رایان های آموزشی در درس ریاضی برای دانش آموزان مقطع ابتدایی است. ترازچین یک بازی کژوال دوبعدی برای تلفن همراه است که سعی دارد به شیو های غیرمستقیم دانش آموزان را با مفاهیم جمع بستن، بزرگی، کوچکی و تساوی در ریاضیات آشنا کند. در این بازی جعبه هایی با تعداد و چیدمان متفاوت از بالا به سمت پایین سرازی ر میشوند تا ب ه اهرم ی که پایین صفحه قرار دارد برسند. بازیکن باید با انتخاب جعبه های صحیح، توازن را در دو سمت اهرم برقرار نماید. بازی در مراحل مختلف طراحی شده و بازیکن با طی کردن هر مرحله و کسب امتیازات لازم به مرحله ی بعد میرود. در ادامه از معلمان پایه های مختلف دبستان نظرسنجی به عمل آمد که نتایج حاکی از این بود که بازی ترازچین بر اساس اصول آموزشی درس ریاضی طراحی شده و جذابیت ها ی لازم برای دانش آموزان را داراست و میتواند تاثیرات خوبی درفرآیند یادگیری درس ریاضی داشته باشدکلیدواژه ها
بازی جدی، بازی آموزشی، آموزش ریاضی، بازی را یانه ایمقالات مرتبط جدید
- تحلیل انطباقی کیفیت و میزان محبوبیت خدمات ابری با بررسی و مقایسه رتبه بندی Tranco و رتبه بندی عملکردی شرکت های ابری
- طبقه بندی سیگنال های EEG ثبت شده از قشر پیش پیشانی به منظور کشف اثر موسیقی در شدت احساسات با استفاده از شبکه عصبی مصنوعی و پرسشنامه
- ارائه رویکردی برای مدیریت ریسک در پروژه های نرمافزاری با استفاده از خوشه بندی تجمعی
- تحلیل احتمالنقض ترتیب علیتی پیام ها در یک الگوریتم پخش علیتی در سیستمهای توزیع شده
- بهینه سازی به سبک گربه های شنی: الگوریتمی برای جستجوی کارآمد و مدیریت ازدحام
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.