برد گراف؛ مصورسازی تعاملی داده ها ی مربوط به بازی ها ی رو میزی

  • سال انتشار: 1400
  • محل انتشار: هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
  • کد COI اختصاصی: CGCO07_030
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 199
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

مائده محمدخانلو

دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، دانشگاه هنراسلامی تبریز

یونس سخاوت

دانشیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبر یز

چکیده

بازی های رومیزی با ساختار ساده و در عین حال جذابی که دارند و به دلیل مشارکت اجتماعی بازیکنان در حین بازی، باوجود گسترش بازی های دیجیتالی، نه تنها در بین کودکان و نوجوانان بلکه در بین بزرگسالان هم مخاطبان و مشتاقان فراوانی دارند. با تحلیل داده های این بازی ها میتوان اطلاعات ارزشمندی را در جهت شناخت این بازی ها و تولید بازی های بهتر کسب کرد. یکی از رو ش های مفیدی که به تحلیل داده ها کمک شایانی میکند مصورسازی داده ها میباشد. در این روش با استفاده از امکانات رایانه، تعامل و نمایش بصری داده های انتزاعی، درک انسان از داده بالاتر از سایر رو ش ها بوده و امکان تصمیم گیری سریع تر، دقیق تر، همراه با بار شناختی کمتر براساس داده برای تحلیل گران و کاربران عادی فراهم میشود. در این مقاله سیستم مصورسازی تعاملی داده های بازی های رومیزی با دو هدف: " ۱ - ارائه مصور اطلاعات برای محققان و متخصصان این حوزه به منظور کمک به تجزیه و تحلیل و کشف روابط بین آنها ۲ - کمک به کاربران عادی و علاقه مندان بازی های رومیزی در یکی از رو ش های مفیدی که به تحلیل دادهها کمک شایانی میکند مصورسازی داده ها میباشد. در این روش با استفاده ازامکانات رایانه، تعامل و نمایش بصری داده های انتزاعی، درک انسان از داده بالاتر از سایر رو ش ها بوده و امکان تصمیم گیری سریع تر، دقیق تر، همراه با بار شناختی کمتر براساس داده برای تحلیل گران و کاربران عادی فراهم میشود. در این مقاله سیستم مصورسازی تعاملی داده های بازی های رومیزی با دو هدف: " ۱ - ارائه مصور اطلاعات برای محققان و متخصصان این حوزه به منظور کمک به تجزیه و تحلیل و کشف روابط بین آنها ۲ - کمک به کاربران عادی و علاقه مندان بازی های رومیزی در پیدا کردن بازی های متناسب با علایق و نیازهایشان" براساس اصل اشنایدرمن طراحی شده است. این سیستم امکان مقایسه ی چندین متغیر را به صورت همزمان فراهم می آورد و امکانات تعاملی همچون فیلتر کردن داده ها را در اختیار کاربران قرار میدهد.

کلیدواژه ها

مصورسازی داده، مصورسازی تعاملی، بازی های رومیزی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.