بررسی معایب و محاسن هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای
- سال انتشار: 1399
- محل انتشار: هشتمین کنفرانس ملی مهندسی برق، کامپیوتر و مکانیک
- کد COI اختصاصی: ECME08_045
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 545
نویسندگان
دانشجوی دکتری، دانشکده برق و کامپیوتر، پردیس دانشگاه تبریز
چکیده
یکی از قسمت های پیچیده مورد نیاز در بازی های رایانه ای هوش مصنوعی است. در بازی های رایانه ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه سازی هوش شخصیت های غیر قابل بازی استفاده می شود. تکنیک هایی که به صورت معمول استفاده می شود، از روش های موجود در رشته هوش مصنوعی بهره می گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب به مجموعه ای وسیع از الگوریتم هایی که شامل تکنیک های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه ای و علوم رایانه می باشد، مربوط می شود. در این مقاله به برخی از الگوریتم ها و فن های بکار رفته برای هوشمند سازی بازی های رایانه ای پرداختیم. برخی از معایب و محاسن هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای ذکر شده است و امیدواریم در آینده با برطرف کردن معایب و توسعه ی هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای و پیشرفت برنامه نویسان کشورمان در حوزه ی هوش مصنوعی بازی های رایانه ای، بتوانیم بازی های رایانه ای ساخت کشورمان را با لذت بیشتری بازی کنیم.کلیدواژه ها
معایب، محاسن، هوش مصنوعی، بازی های رایانه ایاطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.