فیروزه: چارچوبی جهت بهبود تجربه کاربری در بازدید از اماکن تاریخی با استفاده از بازی وارسازی
- سال انتشار: 1398
- محل انتشار: پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها
- کد COI اختصاصی: CGCO05_057
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 848
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی ارشد، رشته طراحی شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
چکیده
صنعت گردشگری به عنوان بزرگترین و متنوع ترین صنعت در دنیا به حساب می آید. این صنعت نه تنها از لحاظ اقتصادی بلکه به دلیل معرفی تاریخ و فرهنگ شهرهای مختلف، مطرح است و می تواند گزینه ای مناسب برای توسعه شهر باشد. در بسیاری از کشورها، سود حاصل از گردشگری به منبع اصلی درآمد تبدیل شده است. عصر حاضر به دلیل سرعت بالای تغییر تکنولوژی به طور پیوسته در حال تغییر لوازم انتقال اطلاعات است. امروزه با رشد چشمگیر استفاده از تلفن های همراه بر آن می دارد تا با طراحی برنامه های کاربردی به نیازهای کاربران پاسخ داد و پیوسته در حال تلاش بود تا انتقال اطلاعات را با صرف کمترین هزینه و بالاترین کارایی به انجام رساند. همچنین بازی وارسازی به معنی استفاده از عناصر بازی برای تقویت روحیه رقابت فرد و جذابیت عناصر غیر بازی است. با اینکه هدف اصلی بازی وار سازی، تفریح نیست، اما با تغییر روند یادگیری به سمت تفریح، این یادگیری و کسب اطلاعات به صورت دقیق تر و بهتر انجام گرفته و اطلاعات بیشتری نسبت به روش سنتی در ذهن افراد می ماند. این پژوهش به روش توصیفی-تحلیلی و با هدف افزایش کیفیت تجربه کاربری در بازدید از اماکن تاریخی با استفاده از بازی وارسازی محیط مبتنی بر مکان و مجاورت با نمونه موردی مسجد کبود تبریز بوده و بدین منظور، کاربردی ویژه گوشی های هوشمند تحت عنوان فیروزه طراحی شده است.کلیدواژه ها
گردشگری، بازی وار سازی، تجربه کاربریمقالات مرتبط جدید
- مرور سیستماتیک کاربرد هوش مصنوعی در موسیقی
- In-silico Analyses for Finding Potential Key Genes and Pathways Associated with Guillain-Barré Syndrome Using Computational Tools
- OCD Severity Based on EEG Signals
- Investigating the (non) -Impact of Customizing Knowledge Bases of Artificial Intelligence -Driven Robot on Language for Specific Purposes Learning
- The Need for Telehealth and Tele-Educationon in Optimizing Measles Surveillance and Reducing Healthcare Costs
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.