بررسی قابلیت پردازش گفتار در بازی های رایانه ای جهت بهبود روند آموزش تلفظ زبان انگلیسی: اقدام پژوهی
- سال انتشار: 1398
- محل انتشار: پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها
- کد COI اختصاصی: CGCO05_020
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 876
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی ارشد، طراحی شبیه ساز هوشمند، دانشکده چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز، تبریز، ایران
استادیار، آموزش زبان انگلیسی، دانشکده چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز، تبریز، ایران
چکیده
مقدمه: بازی رایانه ای یکی از روش های مناسب انتقال اطلاعات و آموزش می باشد. از آن جایی که بهترین زمان آموزش زبان دوم، دوران کودکی است و بازی های رایانه ای به دلیل جذابیت و تعاملات، وسیله مناسبی برای این هدف به شمار می روند، پژوهش حاضر با هدف بررسی قابلیت پردازش گفتار در بازی های رایانه ای جهت بهبود روند آموزش زبان انگلیسی و طراحی یک بازی در این راستا انجام گردید. مواد و روش ها: این مطالعه با بررسی کتابخانه ای منابع و مقالات انگلیسی و فارسی انجام گرفت و در نهایت، یک بازی در پلتفرم اندروید و بر اساس نتایج تحقیقات موجود و با استفاده از محیط Unity و زبان سی شارپ ( C# ) برای کودکان طراحی گردید. کودک امکان انتخاب گروه کلمات بر اساس رنگ، شیء و... را داشت. همچنین، قادر به دریافت تلفظ کودک و ارایه بازخورد برای اصلاح آن بود. یافته ها: ۵۰ برنامه کاربردی تجاری محبوب یادگیری زبان ویژه گوشی های هوشمند به صورت جامع مورد بررسی قرار گرفت که سه ویژگی اصلی آن ها شناسایی گردید. این برنامه ها طوری طراحی شده بودند تا کلمات را به صورت واحد و جداگانه آموزش دهند، با حداقل مهارت یاد گیرنده متناسب می باشند و برنامه ها به ندرت بازخورد تصحیحی را به زبان آموزان ارایه می دهند. نتیجه گیری: به نظر می رسد نرم افزار پیشنهاد شده بتواند برای اصلاح تلفظ کلمات انگلیسی در کودکان ۸ تا ۱۰ ساله در مراکز آموزشی و موسسات زبان و حتی منازل مورد استفاده قرار گیرد.کلیدواژه ها
پردازش گفتار؛ بازی رایانه ای؛ آموزش؛ زبان انگلیسی؛ تلفظمقالات مرتبط جدید
- مرور سیستماتیک کاربرد هوش مصنوعی در موسیقی
- In-silico Analyses for Finding Potential Key Genes and Pathways Associated with Guillain-Barré Syndrome Using Computational Tools
- OCD Severity Based on EEG Signals
- Investigating the (non) -Impact of Customizing Knowledge Bases of Artificial Intelligence -Driven Robot on Language for Specific Purposes Learning
- The Need for Telehealth and Tele-Educationon in Optimizing Measles Surveillance and Reducing Healthcare Costs
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.