چگونه توانستم با روش گیفیمیشن مهارت مشارکت دانش آموزانم در فعالیت های گروهی (درس. . .) تقویت کنم؟
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 33
فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JRPE-6-68_043
تاریخ نمایه سازی: 5 اردیبهشت 1403
چکیده مقاله:
این مقاله بررسی می کند که چگونه از روش گیفیفیکیشن می توان برای تقویت مهارت مشارکت دانش آموزان در فعالیت های گروهی درسی استفاده کرد. گیفیفیکیشن به عنوان یک روش نوآورانه و جذاب، از عناصر بازی ها و برنامه های کامپیوتری برای افزایش انگیزه و مشارکت در فرآیندهای آموزشی استفاده می کند. این مقاله به بررسی تجربیات و یافته های حاصل از اجرای روش گیفیفیکیشن در محیط های آموزشی می پردازد. ابتدا، روش های مختلف گیفیفیکیشن و اجزای آن شرح داده می شود. سپس، به بررسی اثرات مثبت گیفیفیکیشن بر انگیزش و مشارکت دانش آموزان در فعالیت های گروهی می پردازد. با توجه به نتایج تحقیقات انجام شده، استنتاجاتی درباره اثربخشی استفاده از گیفیفیکیشن بر تقویت مهارت مشارکت دانش آموزان ارائه می شود. در نتیجه، این مقاله موجب افزایش آگاهی از اهمیت و اثربخشی استفاده از گیفیفیکیشن در فعالیت های آموزشی و تربیتی می شود و راهکارهایی برای ارتقاء مشارکت و تعامل دانش آموزان در محیط های گروهی درسی ارائه می دهد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
افسانه اردونی
لیسانس علوم تربیتی، گرایش آموزش پیش دبستان و دبستان دانشگاه پیام نور سرخس
سعید اردونی
لیسانس رشته آموزش فیزیک دانشگاه فرهنگیان مرکز آموزش عالی شهید بهشتی تهران
حسن جهان بختی
لیسانس رشته مشاوره و راهنمایی دانشگاه فرهنگیان شهید بهشتی مشهد
الهام میرپیشی
لیسانس مهندسی نرم افزار کامپیوتر دانشگاه آزاد اسلامی واحد سرخس