بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر شکوفایی خلاقیت دانش آموزان

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 47

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PJLCO01_505

تاریخ نمایه سازی: 22 اسفند 1402

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف بررسی رابطه بازی های رایانه ای بر شکوفایی خلاقیت دانش آموزان انجام گرفته است. پژوهش حاضر از نوع همبستگی است. جامعه آماری پژوهش کلیه دانش آموزان شهر ارومیه بود. که در سال تحصیلی ۱۴۰۱-۱۴۰۲ مشغول به تحصیل بودند. تعداد ۳۲۰ نفر (۱۵۰ دختر و ۱۷۰ پسر) به روش نمونه گیری خوشه ای مرحله ای انتخاب شدند. به منظور جمع آوری داده ها از پرسشنامه خلاقیت تورنس فرم ب استفاده گردید. داده ها به روش رگرسیون تحلیل شد. یافته ها نشانگر آن بود که بازی های رایانه فکری در سطح معناداری پیش بینی کننده خلاقیت می باشد همچنین تفاوت معناداری بین دختران و پسران در استفاده بازی های رایانه ای وجود نداشت. نتایج حاکی از است که استفاده استفاده از بازی های رایانه ای فکری استاندارد باعث افزایش خلاقیت در دانش آموزان می شود.

کلیدواژه ها:

بازی های رایانه ای ، خلاقیت ، دانش آموزان

نویسندگان

سجاد احمدی نیت

دانشجوی بیوتکنولوژی (زیست فناوری) دانشگاه آزاد مشهد

سینا احمدی نیت

دانشجوی مهندسی مکانیک دانشگاه آزاد مشهد

کرم کریمی جوهنی

کارشناسی جغرافیا شهری دانشگاه پیام نور، واحد ارومیه (اداره آموزش وپرورش صومای برادوست / ارومیه)

یوسف دل آشوب

کارشناسی دانشگاه پیام نور (اداره آموزش و پرورش صومای برادوست/ ارومیه)