مقایسه کانون ارزیابی با استفاده از گیمیفیکیشن با فن رویداد بحرانی

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 207

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ACCONF01_017

تاریخ نمایه سازی: 21 اردیبهشت 1402

چکیده مقاله:

سرمایه انسانی، ارزشمندترین منبع هر سازمان میباشد. امروزه سازمانها به دنبال جذب افراد شایسته میباشند تا از این طریق بتوانند به مزیتهای رقابتی دست پیدا کنند. کانون ارزیابی یکی از بهترین روشهای ارزیابی شایستگیها و گزینش افراد میباشد. در کانونهای ارزیابی از روشها و تمرینات متعددی جهت سنجش شایستگیها و ویژگیهای افراد استفاده میشود. در این مقاله از میان روشهای مختلف ارزیابی در کانون ارزیابی، گیمیفیکیشن و فن رویداد بحرانی را مورد بررسی و ارزیابی قرار داده ایم. در ابتدا به بررسی ابعاد گیمیفیکیشن و فن رویداد بحرانی از طریق روش مطالعه مروری پرداختیم. سپس به بررسی معایب و مزایای هر یک از این روشها در کانون ارزیابی پرداخته شد. در نهایت نشان داده شد که گیمفیکیشن میتواند به عنوان یک ابزار همه کاره در سازمان مورداستفاده قرار بگیرد. این روش علاوه بر ایجاد انگیزه و افزایش مشارکت کارکنان، امکان بررسی همه جانبه شایستگیهای مرتبط با شغل میشود.

نویسندگان

ماندانا کاتبی

دانشجو کارشناسی ارشد روانشناسی صنعتی سازمانی،گروه روانشناسی،دانشگاه اصفهان

سیدمیثم دیباجی

دکترای تخصصی روانشناسی، گروه روانشناسی، دانشگاه اصفهان