مکانیابی ماشین های مجازی با استفاده از الگوریتم رقابت استعماری

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 508

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_TJEE-46-1_022

تاریخ نمایه سازی: 10 تیر 1396

چکیده مقاله:

مجازی سازی و استفاده از ماشین های مجازی اساس تکنولوژی پردازش ابری است. ماشین های مجازی پس از مکان یابی، بر رویماشین های فیزیکی منتخب اجرا می شوند. منظور از مکانیابی، انتخاب میزبان مناسب برای ماشین های مجازی موجود است. مکانیابی ماشین هایمجازی در میزان مصرف انرژی و جلوگیری از هدر رفتن منابع در بسترهای سخت افزاری، نقش اساسی دارند. از طرفی، توسعه روزافزون سیستم هایابری فرآیند مکانیابی ماشین های مجازی را پیچیده تر ساخته است. در پژوهش حاضر با در نظر گرفتن دو هدف کاهش مصرف انرژی و کاهشاتلاف منابع، مکانیابی کارا ارایه شده است. در روش پیشنهادی، ضمن استفاده از روش متداول تبدیل مسیله مکانیابی به مسیله بهینه سازی، ازالگوریتم نوظهور رقابت استعماری استفاده شده و با معرفی مفهومی جدید بنام نماینده، روند تولید جواب های جدید و بررسی فضای جستجوهدفمند شده است. نتایج شبیه سازی نشان می دهد، انتخاب الگوریتم رقابت استعماری در حل مسیله مکانیابی ماشین های مجازی، با معرفی واستفاده از مفهوم نماینده، همراه با موفقیت بوده و الگوریتم پیشنهادی در مقایسه با الگوریتم هایی چون GGA و FFD پاسخ های قابل قبولی را ارایه می کند.

کلیدواژه ها:

پردازش ابری ، مکانیابی ماشین های مجازی ، الگوریتم رقابت استعماری ، بهینه سازی مصرف انرژی

نویسندگان

شهرام جمالی

دانشیار، دانشکده فنیمهندسی - دانشگاه محقق اردبیلی - اردبیل - ایران

سپیده ملک تاجی

دانشجوی کارشناسی ارشد، دانشکده فنی مهندسی - دانشگاه محقق اردبیلی - اردبیل - ایران

مرتضی آنالویی

دانشیار، دانشکده مهندسی کامپیوتر - دانشگاه علم و صنعت - تهران - ایران