کاربرد واقعیت مجازی در طراحی شهری

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 39

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICACU03_1999

تاریخ نمایه سازی: 29 فروردین 1403

چکیده مقاله:

خوانایی و تجسم فضا برای مردم ،درپروژههای شهری کاری دشوار می باشد. به همین سبب ، منجر به بی اعتنایی مشارکت شهروندان در طراحی فضاهای همگا نی و مردمی می گردد. از طرفی جبران خطاها و اعمال نظرات مردم پس اتمام پروژه-های شهری ، هزینه های هنگفت ی را در بردارد. همچنین سرعتی که طراحی دستی و روشهای رایج برای تجسم سه بعد ی ارائه می شود،کارایی چندان موثری در جلب مخاطب ندارد.تکنولوژی واقعیت مجازی ((VR با ایجاد حس غوطه وری ، تعامل و ادراک در فضای مجازی به عنوان روشی برای ارگانهای مربوطه و نظر مردم و کاربران مورد استفاده قرار می گیرد و منجر به اجرای یک طرح مطلوب شهری ، سازگار با فضا و ترکیب عملکرد، متناسب با علایق شهروندان و صرفه جویی درهزینه می گردد که از اهداف پژوهش حاضر می باشد. با این حال، مطالعه جامعی در خصوص استفاده عملی از این فناوری در طراحی شهری چندان وجود ندارد. پژوهش حاضر به صورت توصیفی - مروری و شیو ه ی تحقیق ،تحلیل منابع کتابخانه ای می باشد که به کارکرد، کاربرد و عملکرد واقعیت مجاز ی در طراحی شهر ی می پردازد. نتایج نشان می دهد بهره گیری از واقعیت مجاز ی در طراحی شهری ، مزایا، محدودیت ها وفرصت هایی را به دنبال دارد و در آینده ی طراحان شهری ،شهرها و به طور کلی جامعه موثر می باشد.

نویسندگان

مهدی منتظرالحجه

استادیار گروه مهندسی شهرسازی، دانشکده هنر و معما ری دانشگاه یزد

نیلوفر امیرعضدی

دانشجوی کارشناسی ارشد طراحی شهری، دانشکده هنر و معماری دانشگاه یزد