الگوهای طراحی انگیزشی برای محیط های آموزش و یادگیری الکترونیکی

  • سال انتشار: 1398
  • محل انتشار: سومین کنفرانس ملی نوآوری و تحقیق در علوم انسانی، مدیریت و معارف اسلامی
  • کد COI اختصاصی: DINCONF03_015
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1451
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

روح اله کرمانی

کارشناس ارشد علوم تربیتی دانشگاه آزاد ملایر

اسکندر علیجانی علیجانوند

کارشناس ارشد تکنولوژی آموزشی دانشگاه علامه طباطبائی

چکیده

انگیزش یک وضعیت درونی ارگانیسم است که منجر به تحریک، استمرار،انرژی دادن و هدایت رفتار میشود و در محیطهای یادگیری بیشتر به انگیزش یادگیری و فعالیت یادگیری میپردازد.هدف ا صلی این پژوهش معرفی الگوهای طراحی انگیز شی برای محیطهای یادگیری الکترونیکی است.به همین منظور بعد از تعریف مفهوم انگیزش و ارائه گزارشها و پژوهشهای موجود در زمینه عدم موفقیت دوره های یادگیری الکترونیکی، به معرفی الگوهای طراحی انگیزشی مانند؛الگوی کلر، سوزوکی و کاوسکی، برای این فضا میپردازیم. روش پژوهش از نوع کتابخانهای و از طریق مطالعه اسناد و مدارک چاپی و دیجیتالی و خصوصا مرور مطالعاتی مقالات چاپ شده در مجلات و پایگاه های معتبر بینالمللی میباشد.معرفی الگوهای طراحی میتواند برای طراحان دوره های آموزش الکترونیکی بسیار موثر باشد و مطابق با پژوهشهای انجامشده میتواند از افت تحصیلی جلوگیری کند.

کلیدواژه ها

الگوی طراحی انگیزشی، آموزش و یادگیری الکترونیکی، الگوی انگیزشی کلر، سوزوکی و کاوسکی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.