بررسی اثربخشی بازی های رایانه ای بر دانش، نگرش و رفتار مدیریت پسماند در کودکان پیش دبستانی
عنوان مقاله: بررسی اثربخشی بازی های رایانه ای بر دانش، نگرش و رفتار مدیریت پسماند در کودکان پیش دبستانی
شناسه ملی مقاله: JR_SOECE-1-4_004
منتشر شده در شماره 4 دوره 1 فصل در سال 1395
شناسه ملی مقاله: JR_SOECE-1-4_004
منتشر شده در شماره 4 دوره 1 فصل در سال 1395
مشخصات نویسندگان مقاله:
مریم لاریجانی - استادیار آموزش محیط زیست دانشگاه پیام نور
سحر رشیدی - دانشجوی دکتری آموزش محیط زیست دانشگاه پیام نور تهران جنوب و مدرس دانشگاه پیام نور تهران جنوب
خلاصه مقاله:
مریم لاریجانی - استادیار آموزش محیط زیست دانشگاه پیام نور
سحر رشیدی - دانشجوی دکتری آموزش محیط زیست دانشگاه پیام نور تهران جنوب و مدرس دانشگاه پیام نور تهران جنوب
اهمیت آموزش محیط زیست به خوبی در سطح جهان در میان جوامع شناخته شده است در این میان، دوران کودکی اهمیت زیادی در ایجاد نگرشهای محیط زیستی دارد و آموزش محیط زیست در این دوران، راهی برای پرورش نگرشهای محیطزیستی در انسان است. هدف از پژوهش حاضر بررسی اثربخشی بازیهای رایانهای بر آموزش مفاهیم مدیریت پسماند به کودکان پیشدبستانی است. روش پژوهش حاضر نیمهآزمایشی از نوع پیشآزمون و پسآزمون با گروه کنترل بود. جامعه آماری این پژوهش کلیه کودکان مقطع پیش دبستانی بهاران در سال تحصیلی 93-1392 بود. نمونهی آماری 30 کودک مقطع پیشدبستانی بودندکه با روش تصادفی انتخاب شدند و بهطور تصادفی به دو گروه تقسیم گردیدند ( 1 گروه آزمایش، 1 گروه کنترل). ابزار جمع آوری اطلاعات پرسش نامه محقق ساخته در سه بعد دانش، نگرش، و رفتار مدیریت پسماند است که بعد از تعیین روایی و محاسبه پایایی آن (80/0) با همراهی مربیان و تصاویر در برگیرنده مفهوم سوال مورد پرسش به وصورت جداگانه کودکان مورد پرسش قرار گرفتند. مرحله اول قبل از شروع دوره آموزشی به عنوان پیشآزمون و در مرحله دوم پس از اتمام دوره آموزشی به عنوان پسآزمون مورد بررسی قرار گرفت. داده ها به کمک آمار توصیفی و استنباطی و آزمون تی گروههای مستقل تجزیه و تحلیل گردید. نتایج به دست آمده از آزمون فرضیه ها نشان داد که سطح معنیداری برای متغیر دانش (03/0> P)، نگرش (001/0> P) و رفتار طرفدار مدیریت پسماند (001/0> P) به دست آمد که از 05/ کوچکتر میباشد در نتیجه فرضیات پژوهش مبنی بر اثربخشی بازیهای رایانهای در آموزش محیطزیست به کودکان مقطع پیشدبستان تائید میگردد. با توجه به اثربخشی بازیهای رایانهای در آموزش مفاهیم پسماند میتوان اقدام به تولید گسترده این دسته از بازیها برای آموزشهای محیطزیستی نمود و از فواید آن بهره جست.
کلمات کلیدی: آموزش محیطزیست, مفاهیم پسماند, بازیهای رایانهای, کودکان, پیشدبستانی
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/889456/