CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تحلیل و بررسی عوامل تاثیرگذار مدیریت بازاریابی در زمینه بازی سازی فضای IT

عنوان مقاله: تحلیل و بررسی عوامل تاثیرگذار مدیریت بازاریابی در زمینه بازی سازی فضای IT
شناسه ملی مقاله: NMCH02_010
منتشر شده در دومین کنفرانس ملی نقش مدیریت در چشم انداز ۱۴۰۴ در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

محمدحسین موذن رضامحله - کارشناسی ارشد مهندسی نرم افزار دانشگاه آزاد اسلامی واحد رشت
ابوذر غریبی - دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت دولتی دانشگاه پیام نور مرکز رشت
علیرضا پوربهرام - کارشناسی ارشد مهندسی نرم افزار دانشگاه آزاد اسلامی واحد رشت

خلاصه مقاله:
درجهانی که در آن، افراد زندگی می کنند، مدیریت ارتباط با مشتری به یک افزایش محبوبیت در مدیریت کسب و کار حاصل شده است که یک مکانیسم جدید برای عصر مدیریتی می باشد که بر بهبود رابطه بین شرکتها و مشتریان و راهبردی برای توسعه مشتریان جدید و حفظ و نگهداری وفاداری مشتریان تاکید دارد و در واقع نگرشی را در مورد نحوه ایجاد ارتباط با مشتریان ارزشمند و نحوه وفاداری در آنان را فراهم می آورد. هدف این مطالعه بررسی نگرش مصرف کننده به بازی سازی در بازاریابی و همچنین تاثیر عناصر بازی سازی بر وفاداری برند می باشد. این مقاله بر روی بازی سازی به عنوان یک ابزار بازاریابی متمرکز خواهد بود

کلمات کلیدی:
وفاداری مشتریان، تولید، برند

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/844933/