درآمدی بر بازی های واقعیت جایگزین با تاکید بر یادگیری و غوطه وری بازیکنان

  • سال انتشار: 1397
  • محل انتشار: دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها
  • کد COI اختصاصی: DGRCONF02_002
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1106
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

میترا معنوی راد

دانشیار دانشکده هنر، دانشگاه الزهرا، تهران، ایران

ریحانه رفیع زاده اخویان

دانشجوی دکتری پژوهش هنر،دانشکده هنر، دانشگاه الزهرا، تهران، ایران

چکیده

بازی های واقعیت جایگزین، نوعی از روایت تعاملی برخط میباشند که در جهان فیزیکی واقعی اتفاق افتاده و از چندین رسانه برای پیشبرد یک داستان استفاده میکنند. در این بازی ها دستورالعمل بازی به صورت آنلاین توسط طراح بازی که به آن استاد عروسک گردان گفته میشود و به اصطلاح پشت پرده حضور دارد، ارایه میشود و بازیکنان در محیط واقعی به انجام این دستورات میپردازند. پرسش ها در این مقاله اینگونه مطرح میشود که ویژگی های بازی های واقعیت جایگزین به طور عام و به طور خاص در بازی های جدی چیست و نقش بازیکنان و طراحان بازی در روند انجام بازی چگونه است.روش مورد استفاده توصیفی و تحلیلی است. با مطالعه این دسته از بازیها مشاهده میشود که بازیکنان به دلیل درگیری فیزیکی با محیط واقعی و انجام بی قید و شرط دستورات ، شیوه خاصی از غوطه وری را تجربه میکنند. وجود ویژگی های مختلف نظیر غوطه وری، هدفمند بودن، انجام کنش های فیزیکی در محیط واقعی، تشکیل گروه ها برای حل مساله و تقسیم وظایف و استفاده از فناوری های نوین مختلف، میزان انقیاد کاربر به بازی را افزایش داده و میتواند جهت توسعه بازی های جدی مورد توجه قرار گیرد.

کلیدواژه ها

بازی واقعیت جایگزین، بازی جدی، استاد عروسک گردان، غوطه وری، یادگیری

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.