بررسی تاثیر جلوه های صوتی و موسیقی متن بر غوطه وری بازیکن دربازی های اکشن

  • سال انتشار: 1396
  • محل انتشار: سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
  • کد COI اختصاصی: CGCO03_075
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 620
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

شانلی اکبری

دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه هنر اسلامی تبریز

عباس غفاری

استادیار و عضو هییت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز

چکیده

موسیقی متن و جلوه های صوتی بخش ضروری هر بازی ویدیویی است. طراحان و بازیکنان بازی ویدیویی دوست دارند تا بازی جذابی داشته باشند. پژوهش حاضر باهدف بررسی نقش موسیقی متن و جلوه های صوتی بازیهای ویدیویی در غوطه-وری بازیکنان انجام شده است. عوامل متفاوتی در افزایش حس غوطه وری در هر یک از ژانرهای بازی وجود دارد. در این پژوهش یک بازی اکشن به نام Battlefield1 را انتخاب کردیم، که یک بازی جذاب چندنفره با موسیقی متن بسیار زیبا که موسیقی در این بازی نقش مهمی را بازی میکند و چون میتوان از طریق شبکه محلی پخش کرد به همین دلیل میتوانستیم با کنترل دقیق آن را آزمایش کنیم. از سوی دیگر، در این تحقیق سه معیار برای سنجش بازیکنان استفاده شده است. ما در این مقاله نتایج متفاوتی و قانع کنندهای را با این روش ها ارایه کردیم و قصد داریم در میان آنها یک ارتباط ایجاد کنیم تا یک معیار نسبتا مطمین تر پیدا کنیم.

کلیدواژه ها

بازی های ویدیویی، موسیقی پس زمینه، موسیقی متن، جلوه صوتی، غوطه وری، بازی های اکشن

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.