بررسی تاثیر جلوه های صوتی و موسیقی متن بر غوطه وری بازیکن دربازی های اکشن
- سال انتشار: 1396
- محل انتشار: سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
- کد COI اختصاصی: CGCO03_075
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 649
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه هنر اسلامی تبریز
استادیار و عضو هییت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز
چکیده
موسیقی متن و جلوه های صوتی بخش ضروری هر بازی ویدیویی است. طراحان و بازیکنان بازی ویدیویی دوست دارند تا بازی جذابی داشته باشند. پژوهش حاضر باهدف بررسی نقش موسیقی متن و جلوه های صوتی بازیهای ویدیویی در غوطه-وری بازیکنان انجام شده است. عوامل متفاوتی در افزایش حس غوطه وری در هر یک از ژانرهای بازی وجود دارد. در این پژوهش یک بازی اکشن به نام Battlefield1 را انتخاب کردیم، که یک بازی جذاب چندنفره با موسیقی متن بسیار زیبا که موسیقی در این بازی نقش مهمی را بازی میکند و چون میتوان از طریق شبکه محلی پخش کرد به همین دلیل میتوانستیم با کنترل دقیق آن را آزمایش کنیم. از سوی دیگر، در این تحقیق سه معیار برای سنجش بازیکنان استفاده شده است. ما در این مقاله نتایج متفاوتی و قانع کنندهای را با این روش ها ارایه کردیم و قصد داریم در میان آنها یک ارتباط ایجاد کنیم تا یک معیار نسبتا مطمین تر پیدا کنیم.کلیدواژه ها
بازی های ویدیویی، موسیقی پس زمینه، موسیقی متن، جلوه صوتی، غوطه وری، بازی های اکشنمقالات مرتبط جدید
- الگوی مطلوب مدیریت حریم خصوصی در رسانه و فضای مجازی
- حکمت خیال در هنر ایران و تاثیر نظریهی عالم مثال سهروردی بر نگارگری عرفانی دوره ی صفویه مطالعه ی موردی نگاره حکایت بلقیس و سلیمان (ع) در هفت اورنگ جامی
- مطالعه تطبیقی زیبایی شناسی در هنر اسلامی و هنر جهانی
- تحلیل آثار عکاسی ناصرالدین شاه بر اساس نظریه ترامتنیت ژرار ژنت
- تحلیل نگاره معراج پیامبر (ص) اثر سلطان محمد تبریزی بر اساس نظریه ترامتنیت ژرار ژنت
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.