بررسی تطبیقی مدل های احساسات در بازی های رایانه ای
- سال انتشار: 1396
- محل انتشار: سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
- کد COI اختصاصی: CGCO03_074
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 604
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه هنر اسلامی تبریز
استادیار دانشگاه هنر اسلامی تبریز
چکیده
محاسبات عاطفی مطالعه و توسعه سیستم هایی است که میتوانند عواطف انسان را تشخیص، تفسیر، پردازش و شبیه سازی کنند. این موضوع ریشه در مطالعات گذشتگان دارد ولی محاسبات عاطفی به عنوان شاخهای از علم مدرن کامپیوتر در سال 1995 توسط روزالین پیکارد آغاز شد. در این علم تلاش می شود حالت احساسی انسان ها را تفسیر و رفتار خود را با آن ها سازگار کند و به احساسات پاسخ مناسب دهد. این امر با تاکید بیشتر بر مقایسه و اعتبار مدل های احساسی موجود (مدل های طبقه بندی در مقابل مدل های چندبعدی) با هدف پدیدآوری دستورالعمل های سیستماتیک برای مدل سازی عاطفی، با ایجاد چارچوبهایی برای اهداف تجزیه و تحلیل خودکار و ترکیب اهداف استفاده میشود. بخش مهم این تلاش، افزایش علاقه به درک فواید و خطاهای نسبی دیدگاه های نظری جایگزین در مورد احساسات و نمایه های مرتبط است . در این مقاله مدل های شناخته شده روانشناختی احساسات را در بازی های رایانه ای و رویکرد های محاسباتی آنها بررسی می شود.کلیدواژه ها
مدل احساسات، هوش عاطفی، بازی رایانه ایمقالات مرتبط جدید
- مطالعه فرم و ساختار نقش درخت در شاهنامه بایسنقری
- مخاطب شناسی و همگرایی فرهنگی در رسانه
- منابعی از فوجیان Fujian در مورد تجارت بین چین و هرمز در قرن پانزدهم
- اشباع شدگی رسانه بر اساس مطالعه موردی روزنامه همشهری و قطبی شدنفرهنگ تحت تاثیرمسائل رسانه
- بررسی افترا و هتک حرمت در رسانه و نحوه پاسخ گویی صحیح به آن
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.