رابطه ی نوع بازی رایانه ای ترجیحی و اعتیاد به بازی های رایانه ای با شفقت به خود در نوجوانان

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 462

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO03_034

تاریخ نمایه سازی: 11 خرداد 1397

چکیده مقاله:

بازی در زندگی افراد بهخصوص کودکان و نوجوانان نقش بسیار مهمی را ایفا میکند. یکی از انواع بازی های رایج امروزی، بازی های رایانه ای است. بازی های رایانه ای یکی از جذاب ترین فعالیتهای انسان در قرن بیستم و دومین سرگرمی بعد از تلویزیون شناخته شده است. در سالهای اخیر بازی های رایانه ای به عنوان یک پدیدهی اجتماعی در کنار سایر رسانه های صوتی و تصویری در دنیای امروز به دلیل رشد چشمگیر فنآوری های ارتباطی ملی با کشش و جاذبه ای حیرت انگیز، عمده ترین مخاطبان خود را از میان کودکان و نوجوانان انتخاب کرده است. به اعتقاد برخی نظریه پردازان نوجوانان مخاطبان اصلی بازی های رایانه ای هستند . میزان استفاده از بازی های رایانه ای، روز به روز در حال افزایش است و طیف وسیعی از مردم شامل کودکان، نوجوانان و بزرگسالان را شامل میشود .

نویسندگان

محمدرضا ذوقی پایدار

استادیار دانشگاه بوعلی سینا

فاطمه دروه یی

دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه بوعلی سینا

بهار رستم پور

دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه بوعلی سینا