تاثیر بازی رایانه ای نیکو یاد بر حافظه کاری دیداری- فضایی کودکان

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 431

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

HSCONF01_030

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر بازی رایانه ای محقق ساخته نیکویاد بر حافظه کاری دیداری- فضایی کودکان انجام شد. جامعه آماری دبستان های شهر دلفان بود که به طور تصادفی 20 نفر از دانش آموزان کلاس پنجم از یکی از دبستان های این شهر انتخاب شدند. 10 نفر از این دانش آموزان در گروه کنترل و 10 نفر دیگر در گروه آزمایش قرار گرفتند. از دانش آموزان هر دو گروه با استفاده از آزمون رایانه ای N-BACK که برای سنجش حافظه کاری دیداری فضایی تدوین شده است، یک نوبت پیش آزمون به عمل آمد. سپس دانش آموزان گروه آزمایش به مدت 30 دقیقه در بازی نیکویاد شرکت داده شدند؛ در حالی که در این مدت به دانش آموزان گروه کنترل هیچ مداخله ای داده نشد. پس از آن مجددا، با آزمون N-BACK یک پس آزمون از همه دانش آموزان به عمل آمد. این پژوهش از نوع تجربی بود و نتایج تحلیل واریانس یک راهه تفاوت معنی داری بین حافظه کاری دیداری- فضایی گروه کنترل و گروه آزمایش نشان داد.

کلیدواژه ها:

رشد شناختی ، حافظه کاری ، حافظه کاری دیداری فضایی ، بازی نیکویاد

نویسندگان

امین دادستان

مدیرعامل، شرکت نیکودانا فناوری دلفان

صبا قیصری

پژوهشگر منابع انسانی، شرکت نیکودانا فناوری دلفان