شناسایی عناصر ترس در بازی رایانه ای رزیدنت اویل از دیدگاه کاربران

  • سال انتشار: 1396
  • محل انتشار: کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها
  • کد COI اختصاصی: DGRCONF01_059
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1753
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

نازنین کریمی مقدم

دانشجوی کارشناسی مهندسی کامپیوتر- گرایش نرمافزار

پرستو علیخانی

دانشجوی دکتری فناوری اطلاعات در آموزش عالی

مجتبی وحیدی اصل

عضو هیات علمی دانشکده مهندسی و علوم کامپیوتر

چکیده

با توجه به جایگاه بازیهای رایانه ای با محتوای ترس در نزد مخاطبان و تاثیر نوع متفاوت ترس در آنها، ضرورت مییابدتا عناصر و محرکهای القای ترس در چنین فضایی شناسایی و تحلیل شوند. بر همین اساس، پژوهش حاضر به تبعیت از تحلیل محتوای کیفی تجارب بازیکنان رزدینت اویل سعی دارد به این ضرورت پاسخ دهد. یافتههای حاصل از این مطالعه موردی نشان داد که محرکهایی مانند تنها بودن، ضعیف بودن، صداهای محیطی، و تعقیب دایمی دشمنان، بیشترین میزان تاثیر و احساس ترس را بر آنها داشته است که در بازه زمانی طولانی، ایجاد حس اضطراب و تعلیق باعث ایجاد ترس افزایشی در آنها شده است. اهمیت یافتههای این مطالعه ازآنجاست که شناخت ترس این امکان را برای پژوهشگران و توسعهدهندگان بازی فراهم میآورد تا با شبیهسازی محیطی کنترلشده، نقش سازندهای در جهت درمان ترس و فوبیاهای مختلف ایفا نمایند و اختلالهای ناشی از آن را بهبود ببخشند؛ لازمه این امر شناخت محرکهای موجود در بازی و در نظر گرفتن آنها برای درمان است

کلیدواژه ها

بازیهای رایانه ای، ترس، محیط کنترل شده،

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.