ارایه و بررسی روش های بهینه سازی بازی های ساخته شده با زبان سی شارپ و چارچوب اکس ان آی

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 716

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DGRCONF01_010

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

چکیده مقاله:

در این پژوهش روشها و ترفندهایی ارایه و بررسی شده است که رعایت کردن آنها تاثیر قابل توجهی در بهینه شدن بازیهای ساخته شده با چارچوب اکس ان آی 1 دارد. با توجه به اینکه زبان برنامه نویسی همگام با اکس ان آی زبان سی شارپ 2 است و بر روی پلتفرم های رایانه و ایکسباکس 3 اجرا میشود، برخی از بهینه سازیهای این پژوهش براساس اسکریپت سی شارپ صورت میگیرد و برخی نیز مربوط به محدودیت های کنسول ایکس باکس میشود. همچنین چارچوب اکس ان آی برای راحتی استفاده توسط افراد کم تجربه امکاناتی را ارایه میدهد که استفاده نادرست از آنها میتواند باعث افت شدید کارایی شود. در این پژوهش مهمترین نقاط خطرناک در اکس ان آی و همچنین نحوه یافتن نقاطی از بازی که غیر بهینه هستند تحلیل شده است و تاثیر هرکدام بر روی نرخ فریم بازی آزمایش شده است. برای انجام آزمایشها یک بازی طراحی شده است که در آن 20.000 موشک به طور مداوم به سمت کاراکتر اصلی حرکت میکنند و بازیکن باید از بین آنها فرار کند.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

سجاد کردانی مقدم

دانشجوی کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات گرایش چندرسانهای