عوامل موثر در گرایش نوجوانان نسبت به بازیهای رایانهای
- سال انتشار: 1395
- محل انتشار: دومین کنفرانس بین المللی علوم انسانی با رویکرد بومی - اسلامی و با تاکید بر پژوهش های نوین
- کد COI اختصاصی: ICH02_291
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 521
نویسندگان
دانشجویی دکتری علوم ارتباطات اجتماعی دانشگاه آزاد اسلامی واحد اردبیل
چکیده
هدف از پژوهش حاضر بررسی عوامل موثر در گرایش نوجوانان نسبت به بازیهای رایانه ای است، و جامعه آماری این پژوهش،دانش آموزان مدارس راهنمایی شهر تهران انتخاب شدند. ظهور بازیهای رایانهای بعنوان پدیده دنیای امروز از یکسو و تاثیرات آن بر نوجوانان بعنوان مخاطبان اصلی این پدیده، ضرورت انجام این پژوهش را توجیه میکند بر این اساس با استفاده از روشپیمایش در قالب پرسشنامه به بررسی عوامل موثر در گرایش نوجوانان نسبت به بازیهای رایانه ای در 6 مدرس راهنمایی شهر تهران به تعداد 420 نفر انتخاب شدند. بعد از تکمیل پرسشنامه و استخراج داده ها به کمک از نرم افزار SPSS مورد تجزیه وتحلیل قرار گرفت. نتایج این پژوهش نشن می دهد گرایش نوجوانان به بازیهای رایانهای تابعی از ترکیبی از متغیرهای مستقل جذابیت بازیها، احساس نیاز، تشویق دوستان ، میل به رقابت و نگرش والدین بوده استکلیدواژه ها
بازی رایانه ای، تمایل به بازی رایانه ای، جذابیت بازی رایانه ای، میل به رقابت در بازی رایانه ایاطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.