بررسی مسئله گرسنگی در الگوریتمهای انحصار متقابل از دیدگاه نظریه بازیها

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 635

فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DCBDP03_016

تاریخ نمایه سازی: 14 شهریور 1396

چکیده مقاله:

براساس مفاهیم نظریه بازیها، با تعیین متغیرهای مستقل و وابسته میتوان اکثر مسائل دنیای واقعی را به صورت بازی مدل نمود و این نگرش میتواند به تحلیل و حل بسیاری از مسائل کمک کند. در سیستمهای توزیع شده برای آنکه دسترسی همزمان چند فرآیند به یک منبع منجر به خرابی آن نشود روشهایی با نام انحصار متقابل ارائه شده که دسترسی تنها یک فرآیند را تضمین می کنند. از جمله مسائل مطرح در ارائه این الگوریتمها توجه به پدیده بنبست و گرسنگی (قحطی زدگی) است؛ گرسنگی وضعیتی است که در آن برخی فرآیندهای حریص به فرآیندهای دیگر امکان استفاده از منابع را نمیدهند و این انتظار ممکن است بسیار دیر به نتیجه برسد. با توجه با اینکه ساختار یک بازی جامع از سه قانون تناوب حرکات، میزان آگاهی/عدم آگاهی از حرکات و تابع پرداخت پیروی میکند، میتوان این مولفه ها را در مسائل مربوط با سیستمهای توزیع شده تعریف نمود. این مقاله سعی دارد با نگاشت مفاهیم نظریه بازیها به الگوریتمهای انحصار متقابل، شرایط مدیریت گرسنگی را مورد بررسی قرار داده و برای درک بهتر، روابط مسئله را با بازی کلاسیک سکه ها مقایسه کند.

نویسندگان

رامین صفا

دانشجوی دکتری مهندسی سیستم های نرم افزاری، گروه مهندسی کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی واحد رشت، رشت

پیمان بیات

استادیار مهندسی کامپیوتر، گروه مهندسی کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی واحد رشت، رشت.