بررسی و تحلیل چندبازی رایج رایانه ای و اعتیاد در این بازی ها

  • سال انتشار: 1395
  • محل انتشار: همایش ملی مهندسی برق مجلسی
  • کد COI اختصاصی: NCEEM01_126
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 545
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سیدمجتبی مطلبی کیا

مرکز تحقیقاتی مهندسی پیشرفته، واحد شهر مجلسی، دانشگاه آزاد اسلامی، اصفهان، ایران

محمدرضا انتشاری

دانشجوی رشته مهندسی مکانیک، واحد شهر مجلسی

چکیده

امروزه بازی های رایانه ای به یکی از قدرتمندترین رسانه ها در سطح جهان تبدیل شده است. این رسانه دارای اثرگذاری عمیق و گسترده ای است و مخاطبان آن به دلیل خصوصیات منحصر به فرد این رسانه، در برابر محتوای آن مقاومت کمی می کنند. این پژوهش درصدد این است تا گوشه ای از خصوصیات و توانایی این رسانه بازی های رایانه ای در القای محتوای مورد نظر سازندگان را نشان دهد. مقوله تروریسم و شیطان پرستی در این بازی ها (کال آف دیوتی Call of Duty، وارکرافت Warcraft) مشهود است. ا ین پژوهش در آخر به این نتیجه می رسد که در بازی کال اف دیوتی آمریکا، از آغاز قرن بیشتم درباره سیاست های جهانی همواره مهمترین مرکز تصمیم گیری به شمار می آمده، پس از پایان جنگ سرد و با اعلام دکتری نظم نوین جهانی فکر تسلط بر جهان و تحقق پروژه صلح آمریکایی افتاد و بدین ترتیب جنگ علیه کشورهای مخالف این دکترین را آغاز کرد. در چنین شرایطی که جنگ طولانی شده بود مردم از جنگ روی برگرداندند. آمریکا برای جلو بردن اهداف خود دست به وارد کردن خوراک های رسانه ای زد. از جمله این ها بازی های رایانه ای بودند، که در این بازی ها موضوعات مبابع: جنگ در عراق، جنگ در افغانستان و ... وارد بازار گردید.

کلیدواژه ها

اعتیاد، تروریسم، سیاست های جهانی، نظم نوین جهانی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.