تاثیر بازیهای رایانه ای بربهداشت روانی دانشجویان

  • سال انتشار: 1395
  • محل انتشار: چهارمین همایش ملی مشاوره و سلامت روان
  • کد COI اختصاصی: MHWIAUQ04_355
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 479
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

زینب حاجی پورمقدم فاروجی

گروه روانشناسی بالینی.دانشگاهآزاد اسلامی.واحدقوچان.قوچان.ایران

علی اصغر سرایی

گروه روانشناسی بالینی.دانشگاهآزاد اسلامی.واحدقوچان.قوچان.ایران

چکیده

در این پژوهشتاثیر بازیهای رایانه ای بربهداشتروانی دان شجویان موردبرر سی قرارگرف تها ست. هدفازاینبرر سی مقایسه سلامتروانی نوجوانوبازیهای رایانه ای انجاممی دهندو دانشجویانی که بازیهای رایانه ایانجامنمی دهند.جامعهآماری دراین پژوهشکلیه دانشدانشجویان علومتربیتی وروانشناسی دانشگاه پیام نورمشهددرسالتحصیلی 95-94می باشد،بااستفادهاز روش نمونهگیری خوشهای چندمرحلهای 60 نفرازدانشجویان پسرانتخابشدند که بهصورت گروههای 30 نفرهAوB که گروهA کسانی که بازیهای رایانه ای انجامدادهاندوگروهB کسانی کهبازیهای رایا نه ای ان جام ندادها ند موردبرر سی قرارگرف تها ند.روشتحقیق عینی - مقایسه ای می باشدکهازطریق مقایسه دوگروهAو Bمی خواهیم نتایج دوگروهرابایکدیگر مقایسه کنیم.دراین پژوهش همچنین بامقایسه گروههای مستقلازفرمولt استودنتاستفادهشدهاست.دراین پژوهشابزارتحقیق آزمونR-90-SCL می باشدکهبا9 بعدموردنظرمیزان سلامتروانی رامی سنجد.دراین پژوهشن تایج حا صل ازداده هاوتجز یه وتحلیل فر ضیه های تحقیقیحاکی ازاین استکه از6 فرضیه مورد نظر ما3 فرضیه تایید و3 فر ضیه دیگر رد شدها ند.نتیجه کلی ا ین که درا ین پژوهش بین میزان بهداشت روانی جوانانی کهبازیهای رایانه ای انجاممی دهندوجوا نانی که بازی های رایا نه ای انجام نمی دهندتفاوت معنادار آماری وجودندارد.

کلیدواژه ها

بهداشت روانی.بازی رایانه ای.دانشجو

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.