تأثیر بازی های کامپیوتری بر خلاقیت و هوش هیجانی دانش آموزان پسر پایه هشتم شهرستان خواف
- سال انتشار: 1394
- محل انتشار: دومین کنفرانس ملی توسعه پایدار در علوم تربیتی و روانشناسی، مطالعات اجتماعی و فرهنگی
- کد COI اختصاصی: EPSCONF02_0691
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 531
نویسندگان
آموزش وپرورش خواف
چکیده
پژوهش حاضر با هدف بررسی میزان تأثیر بازی های رایانه ای بر خلاقیت وهوش هیجانی دانش آموزانی پسر پایه هشتم انجام شد. اینپژوهش از نظر گردآوری داده ها و اطلاعات و روش تجزیه و تحلیل علی، مقایسه ای بوده، جامعه آماری این پژوهش شامل کلیه ی دانش آموزان پسر پایه هشتم دبیرستان تربت حیدریه که در سال تحصیلی 93-92 39 مشغول به تحصیل بوده واز شیوه ی نمونه گیری خوشه ای چند مرحله ای استفاده گردید. یافته ها: تحلیل نتایج با استفاده از آزمون های فوق نشان داد که تفاوت بین دو گروه آزمودنی معنادار بوده است (p< 0/001). نتیجه گیری نتایج بدست آمده در این پژوهش همسو با سایر تحقیقات بوده و تأثیر بازی های رایانه ای بر خلاقیت وهوش هیجانی دانش آموزان را تایید می کند.کلیدواژه ها
بازی های کامپیوتری - خلاقیت- هوش هیجانیمقالات مرتبط جدید
- بررسی اثر بخشی آموزش غنی سازی روابط زوجین در کاهش مشکلات زناشویی زوجین شهر بوشهر
- نقش عوامل اجتماعی، ورزش، و هنر در بازتوانی زنان مطلقه قربانی خشونت خانگی و اعتیاد
- خودتنظیمی در بزرگسالان مبتلا به اختلال انفجاری متناوب و سابقه اقدام به خودکشی یک مرور نظام مند
- آسیبهای اجتماعی و آموزشی در نظام آموزشی و روش های پیش بینی و پیشگیری
- نظامهای آموزشی و مدیریت آسیبهای اجتماعی
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.