اثربخشی هوش مصنوعی و روش تدریس بازی محور در بهبود رفتار مشارکتی و فضای مثبت کلاسی
- سال انتشار: 1404
- محل انتشار: دومین همایش ملی علوم انسانی با رویکرد نوین و اولین همایش بین المللی پژوهشی فرهنگیان نوین
- کد COI اختصاصی: HCWNT02_2281
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 39
نویسندگان
کارشناسی اموزش و پرورش ابتدایی
چکیده
در سال های اخیر، رشد فزاینده فناوری های نوین آموزشی به ویژه هوش مصنوعی (AI) و روش های نوآورانه تدریس، چشم انداز آموزش را دگرگون ساخته است. یکی از حوزه های مهم در تعلیم و تربیت نوین، ارتقای رفتار مشارکتی دانش آموزان و ایجاد فضای مثبت کلاسی است که نقش بنیادینی در یادگیری موثر ایفا می کند. مقاله حاضر با رویکرد مروری، به بررسی تاثیرات هوش مصنوعی و روش تدریس بازی محور (Game-based Learning) در بهبود رفتارهای مشارکتی دانش آموزان و ارتقای فضای مثبت در کلاس می پردازد. یافته های مرور منابع نشان می دهد که به کارگیری هوش مصنوعی می تواند با ارائه بازخوردهای هوشمند، تحلیل داده های رفتاری، و شخصی سازی فرایند یادگیری، تعاملات مثبت و مشارکت فعال تری را در بین دانش آموزان ایجاد کند. از سوی دیگر، روش بازی محور از طریق انگیزش درونی، رقابت سالم، و فراهم سازی محیطی جذاب و مشارکتی، موجب تقویت احساس تعلق، همدلی، و همکاری میان فراگیران می شود. ترکیب این دو رویکرد می تواند به عنوان الگویی نوین در مدیریت کلاس و طراحی محیط های یادگیری موثر مورد استفاده قرار گیرد. در پایان مقاله، به چالش ها، فرصت ها، و مسیرهای پژوهشی آتی در زمینه بهره گیری هم زمان از هوش مصنوعی و آموزش بازی محور در جهت ارتقای کیفیت روابط کلاسی و رفتارهای اجتماعی پرداخته شده استکلیدواژه ها
هوش مصنوعی، آموزش بازی محور، رفتار مشارکتی، فضای مثبت کلاسی، یادگیری نوآورانهاطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.