استفاده از واقعیت افزوده (AR/VR) در آموزش مهارت های حرکتی در مدارس

  • سال انتشار: 1403
  • محل انتشار: اولین همایش بین المللی پیشروان تعلیم و تربیت
  • کد COI اختصاصی: EDULEADCONF01_2387
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 25
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

زهرا خشجان

فرهنگی آموزش و پرورش

چکیده

چکیدهپژوهش حاضر به بررسی تاثیر فناوری های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) بر آموزش مهارت های حرکتی دانش آموزان می پردازد. با توجه به نقش مهم یادگیری فعال و تجربه عملی در توسعه مهارت های حرکتی، این مطالعه استفاده از محیط های شبیه سازی شده دیجیتال را به عنوان ابزاری نوین در فرآیند آموزش مورد بررسی قرار داده است. یافته های پژوهش نشان می دهد که به کارگیری فناوری های AR و VR باعث افزایش انگیزه، مشارکت فعال و تعامل دانش آموزان با فعالیت های حرکتی می شود. همچنین، این فناوری ها امکان تمرین مکرر و شخصی سازی روند یادگیری را فراهم می کنند و باعث بهبود مهارت های حرکتی، هماهنگی دست و چشم و توانایی های شناختی مرتبط می شوند. محیط های تعاملی شبیه سازی شده فرصت یادگیری گروهی و تقویت مهارت های اجتماعی را نیز ایجاد می کنند و یادگیری را جذاب، ایمن و موثر می سازند. معلمان با بهره گیری از این ابزارها قادرند بازخورد فوری ارائه دهند، روند پیشرفت دانش آموزان را رصد کنند و روش های آموزشی خود را انعطاف پذیرتر سازند. در نهایت، پژوهش نشان می دهد که ادغام فناوری های نوین در آموزش حرکتی، ضمن ارتقای کیفیت یادگیری، زمینه ساز توسعه مهارت های شناختی، اجتماعی و تفکر انتقادی دانش آموزان نیز می شود و آماده سازی آن ها برای فعالیت های عملی و زندگی واقعی را تسهیل می کند.واژگان کلیدی: واقعیت افزوده، واقعیت مجازی، آموزش مهارت های حرکتی، یادگیری فعال، تعامل دانش آموزان، فناوری آموزشی، یادگیری تعاملی.

کلیدواژه ها

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.