کاربرد بازی های حرکتی در افزایش شادکامی و کاهش پرخاشگری دانش آموزان
- سال انتشار: 1404
- محل انتشار: اولین همایش بین المللی نوآوری های فناورانه در آموزش و پرورش
- کد COI اختصاصی: RRCONF01_1386
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 14
نویسندگان
الهیات و معارف اسلامی علوم و قرآن حدیث دانشگاه تهران پردیس قم
ارشد تربیت بدنی و علوم ورزشی فیزیولوژی تغذیه ورزشی دانشگاه رازی کرمانشاه
مدیریت بازاریابی در ورزش دانشگاه پیام نور واحد تهران جنوب
تربیت بدنی وعلوم ورزشی ارشد مدیریت (گرایش بازاریابی) دانشگاه ازاد سنندج
مدیریت آموزشی دانشگاه آزاد اسلامی ساوه
چکیده
بازی های حرکتی، به عنوان یکی از مهم ترین ابزارهای آموزشی و تربیتی، نقش اساسی در رشد جسمانی، روانی و اجتماعی کودکان و نوجوانان دارند. پژوهش های متعدد نشان داده اند که مشارکت فعال دانش آموزان در بازی های حرکتی می تواند به افزایش شادکامی، تقویت مهارت های اجتماعی و کاهش رفتارهای پرخاشگرانه منجر شود. شادکامی در کودکان نه تنها به معنای احساس خوشحالی لحظه ای است، بلکه شامل احساس رضایت از خود، افزایش اعتماد به نفس، توسعه مهارت های اجتماعی و توانایی مدیریت هیجانات است. از سوی دیگر، پرخاشگری یکی از مشکلات رفتاری شایع در محیط های آموزشی محسوب می شود که می تواند بر یادگیری، تعاملات اجتماعی و سلامت روانی کودکان تاثیر منفی بگذارد.بازی های حرکتی با ایجاد محیط های گروهی و فردی برای فعالیت بدنی، فرصتی مناسب برای تخلیه انرژی منفی، تمرین خودکنترلی، یادگیری همکاری و تجربه موفقیت های کوچک فراهم می کنند. علاوه بر این، این بازی ها باعث تقویت ارتباطات میان فردی و حس تعلق به گروه می شوند که به نوبه خود، افزایش شادکامی و کاهش رفتارهای پرخاشگرانه را تسهیل می کند. نتایج پژوهش ها حاکی از آن است که برنامه ریزی منظم و هدفمند فعالیت های حرکتی در محیط مدرسه می تواند با ارتقای سلامت روانی دانش آموزان، ایجاد انگیزه تحصیلی و بهبود تعاملات اجتماعی، زمینه ساز رشد متوازن کودکان باشد.این مقاله با بررسی مبانی نظری بازی های حرکتی، شادکامی و پرخاشگری، و مرور پژوهش های علمی مرتبط، به تحلیل تاثیر بازی های حرکتی بر وضعیت روانی و رفتاری دانش آموزان می پردازد. نتایج نشان می دهند که بازی های حرکتی، به ویژه در قالب فعالیت های گروهی و متنوع، ابزاری موثر برای ارتقای کیفیت زندگی و سلامت روانی کودکان هستند و می توانند به عنوان بخشی از برنامه های آموزشی و تربیتی مدارس مورد استفاده قرار گیرند.کلیدواژه ها
کلمات کلیدی: بازی های حرکتی، شادکامی، پرخاشگری، دانش آموزان، بهداشت روان، آموزش و پرورش، مهارت های اجتماعی، فعالیت بدنیاطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.